往世乐土丨窈窕谍影非星环流/星环流乐土攻略

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又是一位熟悉的老熟人丽塔出了新的装甲,那么闲话少说,直接步入这次的新丽塔乐土玩法吧~

窈窕谍影(后续简称丽塔)在乐土内解锁的分野为命运之轮,玩法同样是分为非星环流和星环流,非星环流以专属【华裳】开局,【尽善】与【粉黛】补强,星环流则是以【风致】开局,【霆袭】和【尽善】补强,两个玩法的操作几乎一致,简单易上手。

目录

01 技能简介

02 非星环流

03 星环流

04 助战选择

一图流:(均为减负推荐)

1、技能

由于丽塔在乐土内的操作较于简单,很多技能都没必要理解的过于透彻,就讲点与乐土内相关的一些东西。

1)星环盈余状态

进入星环盈余状态后,即使不进入星环爆发状态,女武神助战也会变成影侍助战,不过非星环爆发状态下的影侍助战对乐土内的玩法助益并不大,主要是为了吃星环盈余状态下的加成,在玩非星环流时应先释放完女武神助战,然后再进行输出,避免女武神助战变成影侍后还需要等一套多余操作的时间。

▲星环盈余的技能描述

▲女武神助战变成影侍助战

2)重现攻击

特定招式后点按武器技就是重现攻击,重现攻击大部分伤害均能视为武器技伤害。

▲重现攻击相关技能描述

3)回血

释放分支攻击后会回1200的血量。

2、特殊调整

循环、聚怪、开局获得满星环盈余充能以及50%的独立雷伤加成,特殊调整给的东西也不算差了。

1、专属刻印1)【华裳】

非星环流的循环专属,专属介绍了一大堆可能看不太懂,简单来说就是一直按武器技就可以了,可以释放分支攻击、QTE以及两者的重现攻击,其中QTE和其重现攻击均可视为普通攻击,可以吃到戒律的其一以及应用到一些环境有对普攻加成的场景

2)【粉黛】

非星环流的补强专属,仅提升了重现分支攻击的倍率以及回能,不过这两个的数值都有点过于中庸了,该专属可拿可不拿。

3)【尽善】

非星环流的补强专属,分支或QTE直接给40%的全易伤,数值不算低,选取优先级可以比【粉黛】高。

操作流程:

先将女武神助战释放→一直点按武器技即可

注意事项:

由于非星环流的回能效率比较一般,在拿到黄金的刻印后尽可能少开大多吃黄金基础刻印的加成如果补到【粉黛】这个专属后可以多开大,不过意义并不大,大招的倍率提升较为一般。若环境给到开大后的加成较多可酌情开大。

2、通用刻印1)前期选择——黄金Ⅰ

基础:全伤、元素伤、上限

增幅:可选提升易伤、倍率

虽说丽塔的回能效率、能量上限并不是很突出,不过由于非星环流对大招的依赖度并不高,并且自身是麻痹角色,前期选择黄金Ⅰ来过渡也还算的上比较合适。在拿到专属【粉黛】后回能效率会加快一些,不过并没有到特别夸张的地步。

2)中期选择——鏖灭Ⅱ、繁星Ⅰ、空梦Ⅰ①鏖灭Ⅱ

基础:全伤、元素伤、上限、可选易伤

增幅:最好选上穿透

非星环流释放一个分支就能回1200的血量,搭配上鏖灭Ⅱ也能算得上是相得益彰。增幅方面最好能补上穿透,这样如果增益没穿透的话,玩到中期穿透也不会显得过于紧迫。

②繁星Ⅰ

基础:红、黑,可选黄

增幅:不选

前面两个刻印的双伤加成已经足够高了,这时候来一手繁星Ⅰ补充一些易伤也不错,搭配黄开核也能进一步补充穿透,效果不错。如果在拿到专属【粉黛】的情况下,在拿到黄色这个颜料后可以酌情开大染上黄色。

③空梦Ⅰ

基础:全伤、元素伤、上限

增幅:不选

万金油+究极联动鏖灭和黄金,选就完事了。

3)补强选择——螺旋Ⅰ、戒律Ⅱ、天慧Ⅰ①螺旋Ⅰ

基础:易伤、全伤、武器技全伤

增幅:不选

螺旋主要是为了补充一些易伤,如果没传送门开核的话仅拿易伤散件就可以了。

②戒律Ⅱ

基础:其一、其五、其六

增幅:推荐易伤,若缺穿透则选穿透,且只选一个增幅

虽然非星环流有QTE攻击,但并不代表戒律这个刻印是最优解,主要是专属刻印已经给了不少的全伤了,而其一这个基础刻印给的也是全伤,其六给的也是全伤,全伤这个乘区有点过于膨胀了,所以放到补强位也算得上比较合适,如果没传送门的情况下只拿一个其六散件就可以了。

③天慧Ⅰ

基础:易伤、双连击、全伤

增幅:若缺穿透则优先穿透,可选易伤

非星环流的连击数叠加的并不快,所以天慧是最后才考虑的选择,如果+2则优先级提升一些,不然就作为最后的备选更好。

4)散件

散件在上述通用刻印也基本上说完了,穿透充足的情况下繁星也可以不用开核,光拿红、黑就可以了,核心留给后续的刻印更佳。

5)减负战斗刻印选取顺序

减负的情况开局最好是带上故事书拿三专,然后开局先拿鏖灭Ⅱ并且最好是补上增幅的穿透,这样后续的开核的顺序要求就不是特别的高,而且能直接渡过鏖灭散件的性价比低的真空期,后续根据传送门情况多开核就可以了,增益没给到穿透则优先把繁星Ⅰ和黄金Ⅰ进行开核。

1、专属刻印1)【风致】

星环流的循环专属,结论如下:

①开环后立即消耗完所有的动能打出一段视为分支攻击的伤害;

②开环后,点按影侍后按普攻或者武器技续接普攻第四击,普攻第四击可以无限重现,最后一击强化为决电之舞,释放两次后可以刷新必杀冷却时间;

③退出环之后能无缝直接开环。

看起来很复杂,实际操作很简单,这点操作流程会说。

2)【霆袭】

星环流的机制补强专属,开环后释放影侍助战就可以自动把血量压至最大生命值的25%,并且每次普攻第四击和重现普攻第四击都会回复生命值。后续额外提升普攻和必杀重现的伤害。这个专属倒是一个压血利器,只需要点一下影侍助战就自动压血,非常的省事。

3)【尽善】

星环流的补强专属,仍旧是粗暴的40%易伤,能选则选。

操作流程:

开环→点按影侍助战→持续点按武器技→环持续时间快结束或者想打斩杀伤害就开大→点按武器技打出必杀重现攻击→从头开始循环

注意事项:

①开环前需释放女武神助战;

②若输出过程中断了武器技,则需释放第二个影侍衔接武器技,或者手动普攻至普攻第四击接着按武器技循环;

③影侍的聚怪有些许问题,如果协同者缺聚怪效果建议带云墨进行初始聚怪。

2、通用刻印1)前期选择——鏖灭Ⅰ

基础:全伤、元素、生命上限、易伤

增幅:推荐选择烧血、全伤,可选充能

尽管丽塔本体血量并不算很高,不过【霆袭】这个专属给出了一个自主压血的功能,那么鏖灭也是一个可选项,若没选到【霆袭】,则需要带玫瑰手动压一压血。协同者就不要带瑟拉了,间歇性大额回血有点难以将鏖灭的刻印发挥出来,带了类似松雀这种开环有回血的协同者则是非常推荐将增幅烧血拿上,将血量控制在较低水准。

2)中期选择——旭光Ⅱ、浮生Ⅱ、繁星Ⅰ、空梦Ⅰ①浮生Ⅱ

基础:元素穿透、元素伤、全伤

增幅:可选60层

有了鏖灭Ⅰ的增伤,后续则需要浮生补一下容错,同时弥补穿透空缺。

②繁星Ⅰ

基础:红、黄、黑

增幅:不选

也是频繁打武器技然后大招进行收尾,繁星刻印也能发挥到极致,顺带补充穿透。

③空梦Ⅰ

基础:全伤、元素伤、上限

增幅:不选

空梦对鏖灭进行增益,进一步补充双伤加成。

3)补强选择——螺旋Ⅰ、天慧Ⅰ、黄金Ⅰ①螺旋Ⅰ

基础:易伤、全伤、武器技全伤

增幅:不选

螺旋散件也可以,能有传送门开核也不错,主要也是补易伤为主。

②天慧Ⅰ

基础:易伤、双连击、全伤

增幅:若缺穿透则优先穿透,可选易伤

天慧也是有常驻的近战易伤和高倍率,就是连击频率不高,性价比较为一般,做补强核心就好。

③黄金Ⅰ

基础:全伤、元素伤、上限

增幅:可选提升易伤、倍率

星环流的回能不算特别的快,所以黄金也归到补强刻印里就可以了,后期缺穿透也可以开个核获取到穿透,非常方便。

4)散件

可作为散件的刻印有螺旋和黄金,其他的尽量能开核就开核。

5)减负战斗刻印选取顺序

减负战斗的情况下,开局带故事书补齐三专,依旧是以鏖灭Ⅰ开局,然后旭光Ⅱ就不要了,直接拿浮生Ⅱ,之后哪个能开核就开哪个。

1、女武神助战

非星环流推荐以【瑟莉姆】+【玫瑰】的组合带到底,星环流则是看情况,协同者有聚怪的情况下可以【瑟莉姆】+【玫瑰】,缺聚怪则是【云墨】+【玫瑰】的组合更好。

2、四星追忆

两个流派使用完故事书后均可以鏖灭四星助战带到底,也可根据概率章自行调整薅+1羊毛。

3、协同者

以下是8.6版本为止的乐土协同者按照加成高低进行推荐。

非星环流:松雀>寻梦者>瑟拉珮姆>晨雪

星环流:松雀>晨雪>寻梦者

其中,星环流不推荐携带瑟拉珮姆,瑟拉珮姆的回血本质上是和鏖灭Ⅰ冲突的,而非星环流选的是鏖灭Ⅱ,瑟拉珮姆回血的问题就不是很大。

两个流派的操作极其相似,只是本体或多或少缺乏了点特色。


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