射手辅助史诗级加强!欢迎来到5.2c版本。


今天可是刺客打野的大日子,因为雷恩加尔终于迎来了一次大更新!没错,我们也非常期待。但这个版本的精彩内容绝不仅于此。双人路也有重大变化,射手们翘首以盼的致命节奏符文调整,猜猜看还有哪些辅助装备得到了重做和加强?以及大量英雄平衡性更新和海克斯霸龙机甲的优化。欢迎来到5.2c版本。

更新日期:9月5日9:30-12:00

温馨提示:本次安装包所需空间较大,对于手机内已安装并更新过英雄联盟手游5.2版本的召唤师,大约需要下载550M资源文件,建议预留1G空间以上。

本次属于游戏内的资源文件更新,更新完成后需要重启游戏生效。

如召唤师们遇到更新不成功的提示,建议检查手机内存,预留足够空间后重试。

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新活动

5.2C版本 更新有礼

活动时间:9月5日10:00~9月6日23:59

所有版本可见、符合5.2C热更版本号、协议号、资源号后可领奖。

任务描述:精彩版本内容现已到来,完成更新至5.2C版本,即可领取奖励

奖励:龙魂水晶*100、组队加成卡*2、3胜晶石加成卡*1

英雄调整

雷恩加尔

雷恩加尔将在这个版本中获得重大更新!我们调整了他的技能,让他拥有更多的连招组合。玩家在草丛里跳进跳出时,他的技能手感也会更加丝滑。此外,他的伤害输出将会更加稳定,让对手确切了解自己需要多少生命值才能避免被他打爆。

属性:

  • 基础攻击力:58 >>> 62
  • 成长攻击力:3.6 >>> 4
  • 成长生命值:105 >>> 112
  • 成长护甲:3.9 >>> 4.3

无形掠食者(被动技能):

  • 【新增】如果未拥有通过普攻获取的残暴值,且残暴值小于4点,则获得1点残暴值。
  • 【新增】根据英雄等级,施放强化技能将获得持续1.5秒的30%-50%的移速加成效果。
  • 【调整】脱离战斗8秒后,残暴值清零。
  • 【调整】击败英雄获得额外攻击力:1/4/9/16/25% >>> 4/8/12/16/20%

残忍无情(1):

  • 【新增】施放技能的第一次普攻视为暴击,会根据暴击率提升伤害,在暴击率100%时达到最大值。
  • 【新增】对防御塔造成60%伤害。
  • 【调整】强化普攻伤害:40/80/120/160+5%/10%/15%/20%攻击力 >>> 50/90/130/170+5%/10%/15%/20%攻击力
  • 【调整】残暴效果强化普攻伤害:25+英雄等级*15+140%攻击力 >>> 35+英雄等级*15+140%攻击力

战争咆哮(2):

  • 【调整】如果伤害雷恩加尔的目标是野怪,则回复在前2秒内所受到伤害的100%生命值.
  • 【移除】施放强化技能不再获得移速加成效果。

套索打击(3):

  • 【新增】施放3技能命中敌人现在会显露目标周围的视野,持续2秒。
  • 【调整】此技能现在可在跳跃过程中施放。
  • 【调整】伤害:60/120/180/240+80%额外攻击力 >>> 70/130/190/250+80%额外攻击力
  • 【调整】残暴效果伤害:47.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力 >>> 57.5+英雄等级*17.5+80%额外攻击力

狩猎律动(4):

  • 【调整】冷却时间:90/75/60秒 >>> 75/65/55秒
  • 【调整】移动速度提升:30/40/50% >>> 40/50/60%
孙悟空

我们优化了孙悟空的生存能力,让他可以坚持撑到最后!

属性:

  • 成长生命值:105 >>> 112

定海神针(1):

  • 伤害:60/80/100/120+35/40/45/50%攻击力 >>> 60/90/120/150+35/40/45/50%攻击力

婕拉

婕拉的输出能力不足,所以在中路和辅助分路的出场率一直不高。我们决定提升她的伤害,毕竟花开永远不嫌晚嘛。

荆棘花园(被动技能):

  • 荆棘喷射者伤害:5~75+10%法术强度 >>> 10~80+13%法术强度

致命棘刺(1):

  • 伤害:70/125/180/235+50%法术强度 >>> 70/125/180/235+60%法术强度

阿克尚

虽然阿克尚在对线期的表现出色,但这种优势并没有延续到游戏后期。我们改进了他的生存能力,为他在团战中提供更多大展身手的空间。

属性:

  • 成长护甲:3.9 >>> 4.3
  • 成长魔抗:0.8 >>> 1

去而复还(1):

  • 伤害:5/30/55/80+80%攻击力 >>> 5/35/65/95+80%攻击力
  • 对小兵伤害系数:60/70/80/90% >>> 55/70/85/100%

骄行荡寇(3):

  • 暴击伤害:125% >>> 150%
  • 携带无尽之刃的暴击伤害:155% >>> 180%

萨勒芬妮

萨勒芬妮是个优秀的医务兵,为队友提供了大量的生命回复,让对手频频陷入苦战。我们决定调整她的治疗量,这样一来,玩家就需要更谨慎地考虑治疗的时机。

聚和心声(2):

  • 冷却时间:22/19/16/13秒 >>> 22/20/18/16秒
  • 治疗:(7.5%+0.01%法术强度)已损失生命值 >>>(5%+0.01%法术强度)已损失生命值

厄加特

厄加特在线上的压迫感很强,对不了解他技能组合的对手而言(比如我)更是雪上加霜。我们决定调整他的伤害,让他的对手(又比如我)有机会喘口气。

净除(2):

  • 伤害:12+20/25/30/35%攻击力 >>> 6+20/25/30/35%攻击力

佛耶戈

我们打算调整佛耶戈的伤害,玩家需要选对入场的时机。

属性:

  • 成长护甲:5.5 >>> 5

破败王剑(1):

  • 被动普攻伤害:4/5/6/7%目标当前生命值 >>> 3/4/5/6%目标当前生命值
  • 二次打击伤害:20%攻击力+15%法术强度 >>> 15%攻击力+15%法术强度
  • 主动伤害:(25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.75*暴击率) >>> (25/45/65/85+80%攻击力)*(1+0.5*暴击率)

痛贯天灵(4):

  • 冷却时间:80/70/60秒 >>> 90/75/60秒
  • 基础伤害:(1+0.75*暴击率)*120%攻击力 >>> (1+0.5*暴击率)*120%攻击力

凯隐

凯隐的暗裔形态需要更强大的力量,才能在战斗中保持优势。

属性:

  • 基础护甲:37 >>> 40

暗裔魔镰(被动技能):

  • 伤害近战英雄获得能量:12 >>> 15
  • 参与击杀近战英雄获得能量:60 >>> 75
  • 暗裔化身回复生命值:20~34% >>> 24~38%

巨镰横扫(1):

  • 暗裔化身伤害:60/65/70/75%攻击力+(6%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值 >>> 60/65/70/75%攻击力+(7%+0.06%额外攻击力)%目标最大生命值

裂舍影(4):

  • 暗裔化身回复生命值:(10%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值 >>> (12%+0.1%额外攻击力)目标最大生命值

玩法调整装备凡性的提醒

要对装备精良的坦克英雄造成有效伤害不是件易事,所以我们增强了这件装备在游戏后期的护甲穿透。

最后的轻语:

  • +16~30%护甲穿透 >>> +16~33%护甲穿透
赛瑞尔达的怨恨

和凡性的提醒一样,我们也准备提升这件装备在游戏后期的护甲穿透。

最后的轻语:

  • +16~30%护甲穿透 >>> +16~33%护甲穿透

救赎

救赎为队伍提供的生命回复并不稳定。我们准备将它改头换面,使其成为一件可以频繁为队伍提供稳定治疗的装备。

【装备调整】:

  • 移除原有的鞋子附魔:救赎。
  • 新增高级装备:救赎。

属性:

  • 总价格:2600金币
  • 最大生命值:400
  • 最大法力值:300
  • 技能急速:20

合成路径:

  • 万世催化石(1100金币)+燃烧宝石(1000金币)+500金币

救赎:

  • 每8秒为身边350范围内的所有我方英雄提供治疗(50+6%额外生命值)。若身边无我方英雄,则不触发该效果。

永恒:

  • 承受来自英雄的伤害时,返还相当于15%伤害值的法力。消耗法力时,返还相当于20%法力消耗的生命值。每次施法,最多可返还15生命值。

炽热香炉

我们调整了炽热香炉的基础属性和技能,确保它可以为队友提供增益。

属性:

  • 法术强度:60 >>> 55
  • 技能急速:10 >>> 20

合成路径:

  • 以太精魄(950金币)+燃烧宝石(1000金币)+天启戒指(400金币)+450金币
  • 总价格不变

香炉:

  • 【旧】每当你为一名我方英雄回复生命值或提供护盾时,你和目标英雄都会获得10至30%攻击速度,并使你们普攻附带16~30的额外魔法伤害,持续6秒。替自己回复生命,不会触发该效果。

>>> 【新】每当你为一名除自身外的我方英雄回复生命或提供护盾时,该英雄会获得15~40%攻击速度,并且普攻附带20~40的额外魔法伤害。

不朽盾弓

过去,不朽盾弓的价值与其暴击率成正比,导致它的使用受到限制。我们决定移除它的暴击条件,同时调低了售价,让玩家在需要生存能力时可以放心购买。

属性:

  • 总价格:3200金币 >>> 3000金币(合成路径不变)

救主灵刃:

  • 【旧】承受下一次伤害后生命值可能低于35%最大生命值时,此物品会提前生成一个可以吸收300+每1%暴击率3伤害的护盾,持续5秒。(90秒冷却时间)

>>> 【新】承受下一次伤害后生命值可能低于35%最大生命值时,此物品会提前生成一个可以吸收250~550伤害(随等级提升)的护盾,持续5秒。(90秒冷却时间)

符文调整

基石:致命节奏

我们调整了致命节奏的机制,让射手英雄获得更明显的攻速叠加效果,叠满之后能获得更远的攻击距离,这样会更有利于团战。

  • 【旧】普攻命中敌方英雄时获得可叠加的攻击速度加成,最多叠加6层。达到最大层数时,获得额外攻击速度,并使你突破攻速上限。每层:提升7%~13%(近战)或4%~10%(远程)攻击速度,持续6秒满层加成:获得40%攻击速度

>>> 【新】普攻命中敌方英雄时获得可叠加的攻击速度加成,最多叠加6层。达到最大层数时,获得额外攻击距离,并使你突破攻速上限。

  • 每层:提升10%~18%(近战)或7%~15%(远程)攻击速度,持续6秒
  • 满层加成:获得50(近战)或75(远程)攻击距离

精密:巨人杀手

我们想让巨人杀手把专注力放在拥有额外生命值的坦克英雄身上。

  • 【旧】敌方拥有700额外生命值时,额外伤害最高达到14%。

>>> 【新】敌方拥有1600额外生命值时,额外伤害最高达到16%。

系统调整战场调整海克斯霸龙机甲

我们进一步优化了海克斯霸龙机甲的表现。

机制优化:

  • 优化了霸龙机甲的普通攻击手感并调整了普攻效果,使之能够穿透命中的目标,对后续目标伤害有衰减。
  • 略微增大了霸龙机甲的碰撞体积,使其更加契合霸龙机甲巨大的身躯。

新增提示:

  • 【新增】霸龙机甲刷新后超过一段时间未被骑乘,会有小地图信息进行提示。
  • 【新增】霸龙机甲出发后,会在小地图的显示推进路线的提示效果。

新皮肤



电玩勇者 锐雯 炫彩皮肤

将于北京时间09月06日0点推出


永恒之森 洛

将于北京时间9月12日早上08点01分推出

感谢各位召唤师的支持,祝您游戏愉快!

英雄联盟手游运营团队

2024年9月4日


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