光阴似箭,日月如梭!一转眼,我们就要迎来5.0版本的最后一次更新了!在本次更新中,我们为大家准备了一连三场活动!一同上线的还有一名新英雄、一系列新皮肤,当然也少不了常规的平衡性改动。欢迎来到5.0c版本。
版本更新时间:3月14日上午9-12点
版本号:5.0.35.90
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
永猎双子 千珏
千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园,而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会看到死亡的真正面孔。至于是哪一面,完全出自个人的抉择。
千珏将于北京时间3月29日早上10点推出。
英雄调整杰斯
杰斯在对局后期的影响力并不如我们所期望的那样强。以下改动旨在提高他的生存能力,让他能在更多团战中“敲”定胜局。我们还会延长加速之门的持续时间,让他的加农炮发挥更大的威力!
基础属性:
电能震荡(1):
格雷福斯
和其他打野相比,格雷福斯总是有些相形见绌,尤其是他在装备上落后的时候。我们准备调整他的部分数值,以便他能跟上同行的脚步。
基础属性:
诺提勒斯
诺提勒斯的坦度并不尽如人意。以下改动能让他为队伍抗下海量伤害,好让主力英雄大放异彩。
泰坦之怒(2):
布隆
我们提升了布隆的伤害,帮助他在对局前期和随后的团战中更好地掩护队伍。现在,当他喊出“站在布隆后面!”时,你可以更加放心大胆地躲在他身后了。
基础属性:
震荡猛击(P):
坚不可摧(3):
萨勒芬妮
我们这位冉冉升起的流行歌手需要更多关注。以下改动会帮助她在对局后期成为当之无愧的闪耀巨星!
聚和心声(2):
莫甘娜
我们加强了莫甘娜保护队友的技能,使她既能输出伤害,又能支援队伍。我们还调整了她对野怪的伤害,缩小她和其他打野之间的差距。
折磨之影(2):
黑暗之盾(3):
沃利贝尔
是谁让他关掉水晶枢纽的?!
天声震落(4):
凯南
这位忍者最近的范围伤害有点爆棚。我们准备调整他的数值,确保他和对手的能力持平。
奥义!雷铠(3):
秘奥义!万雷天牢引(4):
李青总是能在前期就积累起优势,对敌人造成海量伤害。以下改动将给他的对手一些喘息的机会。
基础属性:
猛龙摆尾(4):
辛德拉
我们准备降低辛德拉的伤害,以免她过度压制对局中的其他法师。她仍然会是一位强大的后期输出,但不至于令对手无力招架。
卓尔不凡(P):
驱使念力(2):
悠米
悠米对好朋友们的保护简直是密不透风。以下变化将确保她和对手势均力敌,并让玩家在面对她的技能时有更多的反应空间。
悠米出动(2):
魔典终章(4):
泰隆
这位诺克萨斯刺客虽然刚来不久,清野速度却超过了他的前辈,因此我们准备调低他对野怪的伤害。我们还注意到他翻越墙壁的动作有些迟缓,对他这个级别的刺客来说这可有点说不过去。更新之后,他将能够更灵活地穿越地形。
刀锋之末(P):
刺客之道(3):
孙悟空 --英雄重做,3月21日上线
备受期待的齐天大圣更新将在本次版本上线!经过调整的孙悟空,应该可以在团战中存活更久、造成更多伤害、操作空间也有了进一步的提升。
基础属性:
金刚不坏(P):
定海神针(1):
真假猴王(2):
腾云突击(3):
大闹天宫(4):
双重施法调整英雄平衡调整
目前为止,大家对双重施法还满意吗?我们准备对部分英雄进行一些调整,确保大家势均力敌!
辛德拉(数值削弱)
造成伤害:100% >>>90%
莎弥拉(数值削弱)
造成伤害:107%>>>100%
图奇(数值增强)
造成伤害:92%>>>100%
受到伤害:105%>>>100%
德莱文(数值增强)
受到伤害:100%>>>90%
泽丽(数值增强)
受到伤害:100%>>>90%
伊泽瑞尔(数值增强)
受到伤害:100%>>>90%
卡莎(数值增强)
造成伤害:97%>>>100%
受到伤害:100%>>>95%
杰斯(数值增强)
造成伤害:105%>>>110%
安妮(数值增强)
造成伤害:100% >>>105%
受到伤害:100% >>>95%
奥莉安娜(数值增强)
造成伤害:95% >>>100%
受到伤害:105% >>>100%
赫卡里姆(数值增强)
造成伤害:85% >>>100%
劫(数值增强)
造成伤害:90%>>>100%
雷欧娜(数值增强)
造成伤害:95%>>>100%
受到伤害:105%>>>100%
内瑟斯(数值增强)
造成伤害:95%>>>100%
受到伤害:100%>>>95%
弗拉基米尔(数值增强)
受到伤害:110%>>>100%
斯维因(数值增强)
造成伤害:100%>>>110%
锤石(数值增强)
受到伤害:100%>>>90%
费德提克(数值增强)
造成伤害:100%>>>110%
奥恩(数值增强)
造成伤害:100%>>>105%
受到伤害:100%>>>95%
玩法调整
我们注意到,某些双重施法对局出现了时间过长的情况。游戏节奏缓慢的问题在对局后期尤为明显。不仅如此,纳什男爵和远古巨龙提供的增益强度也不足以推动团队拿下对局。因此,我们会稍微调整这两个增益,确保玩家获得足够的优势。
纳什男爵之手(数值增强)
增益持续时间:100s>>>120s
小兵受到英雄技能的伤害减免:65%>>>67%
英雄受到伤害减免:5%>>>10%
远古巨龙威势
增益持续时间:90s>>>120s
处决线:15%>>>20%
英雄受到伤害减免:5%>>>10%
玩法调整
装备
神圣分离者与其他装备相比,神圣分离者的性价比明显不高。我们准备调整它的价格和数值,使其与其他装备更加一致。
基础属性:
三相之力
更改了三相之力的被动名称,不再与黑色切割者的被动同名。
【移除】狂暴:
【新增】英勇:
岚切
最近,岚切的风头总是被其它射手装备掩盖。我们准备加强它的被动,让它重新成为强力之选。
麻痹:
>>> 【新】盈能攻击获得65-135额外魔法伤害,并可使移动速度降低75%,持续0.75秒。
狂战士胫甲
我们准备提高狂战士胫甲的性价比,使其成为普攻型英雄的理想选择。
基础属性:
石像鬼板甲
我们准备加强石像鬼板甲的主动效果,让坦克能在战斗中有效利用这面护盾。我们还会调整它的伤害减免,该效果将在护盾被击破时消失。
石板甲(主动):
>>> 【新】获得一道可吸收最大生命值25%的护盾,4秒内不断衰减(60秒冷却时间)
朔极之矛
朔极之矛在对局前期的表现并不理想。我们准备加强它在线上的能力,同时确保它在团战中不会过于强大。
青龙觉醒:
>>> 【新】施放终极技能后的10秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外25%移动速度,在10秒内参与击败将延长这个技能4秒。(20秒冷却时间)
【新增】龙腾:
符文调整
装备打造装备打造一直以来都因为成本太高而无人问津。为了让它成为更有吸引力的选择,我们打算调整在外购买装备所需的金币。
每3分钟可获得一次场外购买1件装备的机会,但需额外支付150金币。 >>> 每3分钟可获得一次场外购买1件装备的机会,但需额外支付50金币。
海克斯闪现
优化了引导时间小于1秒时的情况。
【新增】当充能时间低于1秒时,视为1秒。(可位移一小段距离)
新皮肤
星之守护者COS 厄加特
于北京时间3月29日早上10点正式推出
猫狗大战 千珏
于北京时间3月29日早上10点正式推出
战斗学院 杰斯
于北京时间4月3日0点正式推出
战斗学院 凯特琳
于北京时间4月3日0点正式推出
以上就是本次更新的全部内容,欢迎各位的支持与关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2024年3月13日
文本作者:英雄联盟手游小阿狸