《深空之眼》游戏设定大盘点|篇Ⅱ:角色篇
大家好!
我是风影,初来乍到,请多指教。
上一篇中,我们说到《深空之眼》这款游戏的背景世界观设定。了解了宏大的世界观后,相信很多小伙伴会对游戏中的其他具体设定产生浓浓的好奇心。
那么,接下来就让风影为小伙伴们盘点一下游戏中的具体角色设定。
前面说到,Gaea世界本质上其实就相当于是一台巨型的演算机,作为计算机,它的运行自然就需要程序,众所周知,程序的运行总会出现一些Bug。而在Gaea世界中,这些Bug会演化成为实体,就是之前提到过的“视骸”。出现了Bug,自然就需要修复,这也就是游戏设计者所设定的“修正者”。
“修正者”本质上其实就是程序的自检系统,不过在Gaea世界中,他们被赋予人类的外貌并冠以神名,以对抗实体化后的视骸。
他们所持有的武器称为权钥,即系统权限附着在武器上,每一个“修正者”苏醒之初都会拥有系统为其选择好的最合适的权钥。对于这样的设定,小伙伴们想到了什么?
权钥的设定,其实就相当于是我们平常在计算机中修改重要设置时所需的管理员权限。如此一来,修正者也就相当于系统管理员,他们拥有生活在表层的普通人类所没有的特殊管理权限,由他们形成组织来清除系统垃圾“视骸”,合情合理!
Gaea系统甚至还为修正者们创造了他们特有的区域——拥有修正功能的神域,也就是修正者们口中的“房间”。
“房间在培育修正者的同时会赋予他们力量,赐予他们名字,所以从相同房间内诞生的修正者,其力量的构成源也是相同的”,这其实就是在帮修正者们划分区域。为了对抗产生于系统不同模块拥有不同能量的视骸,修正者们也产生于不同的系统模块,拥有不同的功能权限。
根据游戏设定,我们有充分的理由认为,不同神系区域的修正者拥有不同功能权限的能量,可以抽象为不同功能模块的系统所适配的编程语言不同。
“在战斗中,同时上阵两名相同神系的修正者时,在开始修正模式可以获得额外的神系效果;上阵三名相同神系的修正者时,还可以在战斗过程中获得额外加成效果”,同一种程序语言的编程可以互为补充,不同的模块之间相互结合,会产生不同的功能效益。
基于此,游戏中的玩法机制有一种连携奥义,一些特定的角色组合之间可以触发不同的连携奥义,可以发挥出远高于单人奥义简单相加堆叠所产生的能量威力。
这就相当于是不同的功能模块之间互补结合,可以产生一些意想不到的新功能。当然,这些功能有好有坏,有效果显著,也有无甚效果的结合。所以,连携奥义只能存在于一些特定的角色组合之间。
至此,我相信小伙伴们已经了解了有关《深空之眼》中的大部分游戏设定,也充分相信了这些设定的合理性。
下面,就让风影最后为大家总结一下游戏中现有的各个角色。
Gaea系统目前拥有圣树、真樱、尼罗、奥山、众星这五个神域,不同的神域中存在各自不同的角色。
其中,圣树神域现有角色有:朝约·薇儿丹蒂、旧誓·薇儿丹蒂、熯天·提尔、夜之寄生·霍德尔、寒霜之牙·维达尔,以及斩浪·丝卡蒂、暗星·海拉。
真樱神域的角色有:震离·月读、觅影·国常立、早樱·大国主、龙切·迦具土、真红·丰前坊天狗、朔望·月读、追炎·前鬼坊天狗,以及慧光·前鬼坊天狗。
尼罗神域则有:雏心·奥西里斯、生魂·奥西里斯、疾风之枪·休、狂鳄·索贝克。
奥山神域的角色则有:潮音·波塞冬、冰渊·波塞冬、羽灼·赫拉、光煌·阿波罗,以及小困·俄尼里伊、操偶师·哈迪斯、风行·赫尔墨斯。
属于众星神域的角色有:障月·阿修罗、低吹雪·利维坦、银臂·努阿达,以及逆潮·利维坦、雷獠·伽梨。
以上,就是《深空之眼》这款游戏相关设定的盘点解析。
怎么样,了解了这么多,不知道小伙伴们有没有心动呢?心动不如行动,有兴趣的小伙伴可以下载来试试呢!
(本文原创,图片来源网络,如有侵权请联系删除)文本作者:风_I_影
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