《深空之眼》游戏设定大盘点|篇Ⅰ:背景篇
大家好!
我是风影,初来乍到,请多指教。
首次分享,选定近来反响不错的一款手游《深空之眼》。
《深空之眼》这款游戏由勇仕网络研发,根据官方介绍,这是一款3D动作手游。二次元+3D定位,这一波造势,关注度直接拉满。
对于这样一款从开始曝出就获得持续关注的游戏,大家一定很好奇,它的游戏设定到底如何呢?
下面就让风影为大家来好好盘点一下。
对于一个带有养成机制的游戏来说,它的世界观设定自然极为重要。精彩的世界观设定,是吸引我们广大玩家继续探索下去的一个重要因素。
对于这款游戏的背景世界观设定,官方如此介绍:
“旧世界已遭浩劫吞没,幸存者将意识上传至数据网络‘Gaea.Zero’,期望在虚拟世界里构建没有纷争与死亡的乐园。但在平和的表象之下,名为‘视骸’的怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,使既定的未来偏离轨迹……
为了应对危机,自检程序冠以神名,进化出名为‘修正者’的实体。”
这其实算是一个大众话题,近年来有关环境污染问题的讨论热度日益升高。关于地球不再适合人类生存,需要寻找甚至是建造一片新的净土以供人类生存,这样的设想层出不穷。建造地下城、移居外星球等等设想并不少,而这款游戏,则是在二次元世界构建了一个虚拟数字世界。
在这样的设定中,游戏中首先提出了“Gaea系统”这一设定。
在地球灾难发生的危急时刻,世界政府紧急研制出了可供所有人类上传意识的数据世界Gaea.Zero。根据游戏中设定:“因研发时间与稳定性的限制,生成世界的内部法则基本沿用了22世纪的旧世界资料。”这样的设定就说明整个游戏世界的背景虽然是以现实世界为基础而进行的设定,但也已经是22世纪了。那么对于还处于21世纪的广大玩家来说,整个游戏设定中有现代社会的影子,也可以拥有许多极致的只存在于想象中还未实现的高科技产品以及生活场景的设定。
如此一来,整个游戏世界的设定建模,就可以以现代生活场景为背景,其中添加许多天马行空的想象,最终呈现。
“艺术,来源于生活而高于生活”,不得不说,这款游戏的设计者真是深谙此道。
接下来,Gaea世界的设定分为两层:表层和源层。
表层,顾名思义,即Gaea世界展示在外层的结构层,可供人类意识体生存;而源层则是与普通人类生活的表层位面相对应的里层位面,储存着世界系统的原始数据,能够修复表层世界出现的错误和破坏。
源层就相当于是整个世界的控制中心,一旦遭到破坏,就会反作用于表层,形成各种严重的灾难。游戏中所设定的反派——视骸,就是由此诞生,而为了维持这个好不容易建立的世界能够按照正确的通往乐园的世界线轨迹——依托比尔轴前进,自检程序冠以神名,进化出“修正者”,即玩家所能操控的角色。
对于视骸,首先看名字的这两个字,就很有意思,“视”就是看,那么到底看什么呢?看到的是“骸”,骸骨也有骨头的意思,也就是说,它能直接看到的是普通人类所看不到的控制中枢。当生活在表层的人类还只能看到整个世界的表面现象时,视骸已经能够了解到整个世界的运作机制,所以,“修正者”和生活在表层的普通人类相比,才需要拥有神能,这样才能和视骸有一战之力。这么一看,整个游戏的设定是不是就足够合理了呢?
另外,视骸的产生也很有意思,它是源层受到感染后逐渐获得实体的怪物。前面说过,源层是这个世界的控制中心,储存着世界系统的原始数据,那么视骸的产生其实也就有了合理的解释。
在如今这个大数据时代,人工智能的飞速发展,也让许多人产生了新的担忧,人工智能最终会不会取代人类?在很多科幻片中也有过相关设定,当人工智能拥有足够多的大数据后,他们产生了自我意识,进而操控数据,反过来控制人类,威胁整个世界的平衡秩序。
这里关于视骸的设定何尝不是产生自我意识的人工智能的衍生物,而且这里对视骸的设定本来就没有那么简单,“视骸形态各异,大部分低级视骸只拥有强烈的破坏欲望,对人类文明大肆破坏。视骸中也会有高智慧个体诞生,他们能压制心中的破坏欲,以谋求更为深远的目标。”高智慧的视骸才是最恐怖的,因为提前了解过世界中的大数据,他们的认知太过于超前,所以他们甚至可以侵蚀人类,被侵蚀的人类意识体将会永远消失。
如果不加以阻止,任由视骸肆虐,等到人类彻底被取而代之的那一天,整个Gaea世界将不复存在,这也就是“修正者”与视骸抗争的迫切性。
至此,这款游戏的世界观设定足够自圆其说,与现实也能够完美契合,同时引人深思。那么,在这样的世界观大背景下构建的游戏当然也足够吸引玩家去探索,不知道大家有没有心动呢?
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文本作者:风_I_影
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