一、名臣
1、类型:名臣分为民生、贤者、军事、政治四种类型,每局游戏,每个类型的名臣可以各带一位进入游戏。根据稀有度,名臣又分为天地民三个品级。
2、属性:每位名臣又有治民、统军、执政、名望四个属性,每个属性可以在开局的时候增加玩家的基础资源。名臣每升一级可以加两点属性。每个种类的名臣,有一名达到10级后,可以帮助同品类其他名臣提升1个等级上限。等级高了后升级所需要消耗的铜钱特别多!量力而为!
l 治民:初始人口、民心
l 统军:初始战斗力、军队数量、军心
l 执政:初始粮食、腐化
l 名望:初始金钱、威望
注意!每个剧本的初始额外增加属性是有!上!限!的!当你看到某个属性显示为红色时,说明增幅已经达到上限了!3、政策:每位名臣都有专属的政策,分别用在剧本和战役中增强玩家的实力。剧本政策分为一次性政策和循环性政策,名臣的政策是这个游戏的核心玩法,很大程度上决定了玩家的游玩体验,所以对名臣的熟悉度以及4种类型名臣的搭配,就很关键。注意!不要觉得那些带有提高很多战斗力的名臣政策很厉害,这些政策往往需要很长的研发条件以及需要特殊资源!前期你研发不了,后期这几十点战斗力你也指望不上。举例,寒浞一技能巡猎,腐化达到指定数值时提升战斗力,但是,该技能研发需要1个半小时!类似的还有西施的浣纱,樊哙的先登等。
文本作者:小鹿有点呆
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