在上一次设计师QAQ问答里我们已经得知周年庆版本会出【灾厄难度】,以下是原文:
目前灾厄难度最大的特色“战斗姿态”也得到了偷跑的数据,小幽想和小伙伴们提前分享一波,但这个也只是外服的偷跑数据,实际要以国服官网更新为主!
数据来源DatamineARPG(具体数据以国服官网更新为主)
一、偷跑数据:
关于额外的主手和副手的技能,使用H8解锁,您将获得额外的主手能力和副手能力,会多1个新的按钮来激活技能,每个职业都有2个新的姿态。以下是职业的主武器姿势+附加武器姿势。
全部姿态一览:
焦点姿势
主动:技能暴击率提高45%,持续3秒
被动:技能暴击率提高15%。
控制姿势
主动:使附近的敌人晕眩3秒。
被动:在基础攻击上增加40%的减速效果(对玩家增加20%)。
愤怒姿势
主动:基础攻击速度提高45%,持续3秒
被动:基础攻击速度提升15%
防御姿势
主动:获得相当于自身伤害200%的护盾,持续3秒
被动:减少10%的伤害。
精确姿势
主动:基础攻击暴击率提升45%,持续3秒
被动:基础攻击暴击率提升15%
恢复姿势
主动:获得相当于自身伤害180%的治疗
被动:应用和接受的治疗和盾牌效果增加20%
敏捷姿势
主动:向前冲3米
被动:移动速度提高10%。
驯服姿势
主动:召唤物急速增加45%持续3秒。
被动:召唤物急速增加15%。
二、7大职业战斗姿态展望:
法师两个姿态:焦点+控制
从设计师问答的理解来看进入灾厄难度才有姿态技能的选择,而且可以来回切换,那么法师的焦点姿态是偏向PVE的,控制姿态偏向PVP,其实焦点姿态是最适合法师的,暴击率提高45%加上自身的暴击就直接超过一半了,这3秒爆发极高,就算被动技能也能提高15%暴击。控制姿态应该是释放技能带眩晕3秒,普攻带减速,可以2强调对玩家减速效果增加20%,可以搭配控制法师PVP用。
野蛮人:愤怒+防御
野蛮人的姿态整体感觉实用性很低,攻速对于现在野蛮人来说有用但没有之前带暴击流野蛮人那么需要了,现在风火流野蛮人会更加依赖技能伤害。其次防御姿态是最尴尬的,PVE用不上,在PVP里野蛮人本身就有不灭之怒,这个盾的收益并不高,个人觉得可以用在不灭之怒CD的时候开防御姿态。
武僧:精准+恢复
武僧给了适合该职业的姿态,基础攻击暴击率提高45%,持续3秒,被动基础攻击暴击率提高15%也不低了,刻意强调是基础攻击应该是不带技能的,但武僧再搭配4引路鬼的22.5%的暴击率+装备等暴击率几乎可以达到这3秒基础攻击必暴击了。美中不足的就是这个暴击率大概率是普攻的暴击而不是全伤害的暴击(法师提升技能的暴击叫焦点也已经分开说明了)至于恢复姿态估计没有哪个武僧会带,PVE和PVP都没用,但也不要贪心,一个职业有一个强力的姿态就非常好了。
猎魔人:精准+敏捷
猎魔人感觉又是一波大加强,这精准姿态给了武僧确实有用,但给谁都不如给猎魔人来的合适,毕竟猎魔人要的就是普攻暴击呀!不管是主动开还是被动的暴击提升都非常给力,给一个满分。至于敏捷姿态是一个灵活的主动技能,可以向前冲3米小位移,并且被动给移速,但是相信99%的猎魔人都会选基础攻击暴击提升,那一点灵活在绝对的伤害面前还是差了太多!
圣教军:焦点+防御
圣教军拿到焦点虽然有点锦上添花,但是仔细想想也没有很好的选择,难道给普攻暴击吗?因为圣教军有旗子在手是不缺暴击的,现在不知道姿态切换要不要CD,开姿态主动技能后需要多少CD,所以暂且能想到的是这个焦点的主动暴击可以给圣教军旗子CD的时候去使用。而第二个姿态技能是防御,在PVP里可以用上增加圣教军的坦度,PVE都是秒图则没什么作用。
死灵法师:驯服+敏捷
死灵的驯服就是召唤物专属,一个3秒的狂暴还是非常不错的,用在PVE里收益很高,敏捷可以用于PVP里,更灵活的小位移加上移动速度可以让控制流死灵更多的生存空间。选择也很简单,PVE用驯服,PVP带敏捷。
血骑士:焦点+防御
血骑士目前不好说,毕竟英雄还没出来,但是给到焦点就说明以后的强度不会低,因为这很可能是和圣教军类似的职业,会比较吃技能。
三、综上所述:
数据来源DatamineARPG(具体数据以国服官网更新为主)
目前还不知道姿态来回切换有没有CD,姿态主动技能的CD是多长时间,小幽整体对职业的增幅做一个小结:这次的姿态6个职业(暂时不算血骑士)肯定是有人欢喜有人忧的,因为如果自身没有得到加强就等于削弱,毕竟其他职业加强了。如果这个姿态数据是真的,那么目前按姿态效果来说收益最高的是猎魔人、法师,死灵这三个职业,因为这3个技能是最贴合以上三个职业技能和攻击特性,其次是武僧、圣教军(有些美中不足)最后是野蛮人(野蛮人感觉两个姿态都不好用)。
结语:小幽也是先展望一波,如果这篇文章是国服未来更新的真实数据,那么按这样排名确实问题不大,大家对每个职业的新姿态怎么看呢?
文本作者:Jiarr
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