亲爱的继承者们:
新古魂2.0 重磅更新!
本信使雾尼为继承们准备好了开局锦囊,为继承者们详解战斗系统,快快收藏起来吧!
目前,《古魂》的战斗系统目前已经经历了两轮迭代更新,希望继承者们能享受更具沉浸感的视觉体验,收获更热血的战斗快感!
继承者除了可以通过破招技能进行破招以外,还可以通过装备带有破招词条的技能链对怪物进行破招。
当怪物的韧性条被削减完后,会出现略长时间的硬直状态。
继承者通过基础攻击、技能链以及破招技能都可以削减怪物的耐力条。
削减效率:破招技能>技能链>基础攻击
继承者们在战斗中,是否会因为耐力不够无法而无法施放技能,甚至无法闪避只能被动动挨打呢?
合理利用进阶系统——余魂,就能够快速恢复耐力,加速技能循环!
▶仔细观察耐力槽,当角色使用技能链或闪避时会消耗耐力,耐力槽中会留下“余魂刻度”(红色)。若此时继承者如果没有受到伤害,将出现黄色的余魂回复条。
▶在余魂回复条(黄色)还存在的瞬间,迅速点击武器切换键即可触发“余魂”,可将耐力恢复至余魂刻度的最高值。
★划重点★
在看到耐力条上出现黄色时,立刻点击切换武器就能快速回复耐力,切换技能链,实现丝滑连击!
▌关于游戏
古魂
41万人下载 2G
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。
继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
文本作者:小米玩家CNAxmQ