【新古魂2.0】战斗实机演示 | 燃斗升级

于世界树轮回中,重织诸神之命途吧!

亲爱的继承者们:
【新古魂2.0 全面重制】2025年1月15日 燃斗升级!
昨天首曝帖发布后,收获了不少继承者的热情回应,小古也马不停蹄,为大家带来更多精彩爆料:

【新古魂 2.0】战斗实机演示,热血登场


想必继承者已经发现在实机演示中,战斗场景焕然一新了~
没错!除了首曝帖官宣的精细化视角调整、新增 BOSS 二阶段战斗机制外,我们还重制了部分关卡——包括全新的关卡设计,场景地图、探索元素、敌人与宝箱等



相信在【新古魂2.0】的BOSS战中,继承者们能享受更具沉浸感的视觉体验,收获更热血的战斗快感

▌更多新版本爆料2.0新版本PV先睹为快,开发组在游戏画质、战斗体验方面做了全面升级及细节精调,旨在为继承者们呈上更丝滑的游戏进程,带来更沉浸的游玩体验。

小古也会陆续给各位呈上更多新版本猛料

直通车:【新版本PV首曝】新古魂2.0 全面重制 | 战斗爽感加倍

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▌关于游戏

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。

游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。

继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护


文本作者:小米玩家CNAxmQ

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