【囚徒的技能解析和天赋解读】

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主技能1:线路控制

【线路控制】囚徒可以看见场上所有电机的修机状况进行电机连接,连接被摧毁后会进入45秒的不可连接状态,每次连接后会进入30秒的冷却时间

主技能2:“导电”

【“导电”】在囚徒破译被连接的电机时会造成一个磁场,当监管者在磁场内停留一段时间时会被电击,每次被电击后监管者被电击的眩晕时间会减少,直至眩晕时间减少到0

电荷加强,在磁场内囚徒会为自己的电击球充能,充能完毕可以释放一次强电流可以使监管者眩晕1秒,此眩晕时间是不受电击抵抗造成眩晕时间减少的!

被动技能1:超级通路

【超级通路】说白了其实就是囚徒的一个特殊技能,他可以控制大门与另外一个门的传输率,别的求生者是调整不了的

被动技能2:过度专注

【过度专注】这是囚徒唯一的一个不利的被动虽然在修机速度上提升了10%但是减小了20%的恐惧半径,更加容易被震慑了~

下面我们来讲一下推荐天赋~

推荐天赋1

这个天赋加点呢最终天赋为:破窗理论+回光返照

这个天赋是推荐给没有溜鬼能力的小伙伴的,因为囚徒就只有一个技能可以对监管者进行攻击,所以说自保能力是很弱的,所以说可以带上两层假寐来给队友争取修机的时间~

推荐天赋2

这个呢是推荐给具有一定的溜鬼能力的小伙伴的,带上巨力可以拉远和屠夫的距离~带上爬行加速可以避免在开完门时就差一点而被拖回去的悲剧~

推荐天赋3

回光返照+破窗理论+膝跳反射+绝处逢生+寒意+掩耳盗铃+假寐+自愈 首先大心脏,双弹和自愈是必带的, 可以增加溜鬼的时间以及逃脱的机会。其次是 寒意,因为 囚徒本身发现监管者的范围就不大,当囚徒心跳时,监管者一般离得很近,所以我们点一个寒意,让囚徒早点发现监管者。 3层假寐则偏向帮助队友,坐了椅子也没关系,为队友争取开机的时间,尽量拖住监管者,增加守尸时间。2层掩耳盗铃可以使其炸机后不被监管者发现。

推荐天赋4

必带的三个天赋+2层假寐+1层爬行加速+1层挣扎
2层假寐可以延缓6%的起飞速度,1层爬行加速,可以在某些时候起到大作用,如果身边有队友则可以靠着加速爬到板子中间,这样监管会有顾虑的



文本作者:老公老婆都是我

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