第五人格
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提起入殓师,你对他的印象是什么呢?
他拥有着不俗的外在表现,以至于让人第一眼就很难拒绝,他看上去又是那么的年轻帅气,但是始终玩家们还是不敢选,因为入殓师自保能力差,全靠自身的基本功牵制,实力发挥不稳定,都怕被骂,背锅以及后续一系列不友好事件的出现。
老版本的入殓师反生后并没有小段时间的无敌,而是有一段小薄命,极其容易出现监管有传送技能,然后秒死的情况。为了杜绝这种现象出现,入殓师成为了很多人眼中的混子角色,被人瞧不起,被人拿另类目光看待。但在改版后入殓师由返后自带搏命,变为了七秒时间无敌!这段时间不会受到监管的任何伤害。
入殓倒地本身就和棺材放置的位置有一定的距离,这样就衍生出了一个体系,俗称“飞仙流”。
那么什么是飞仙流呢?这样的体系打法有什么作用吗?请听我慢慢分析。
一、技能讲解
想要打好这个体系,首先要了解他的技能,我总结了一下几点,简单快捷的了解入殓师。
1、附容返生
相当于拥有一个替身,在被抓到狂欢椅上之后可以通过替身人形在灵柩中返生,并可以获得七秒无敌时间。并且每次被其他求生者从狂欢椅上救下来之后,可增加一次召唤灵柩的次数。但一次只能召唤一个灵柩。
2、化妆精通
入殓师可以在人偶上画出其他可以自由行动求生者的容貌,这样这个求生者就可以获得附容返生的效果,我们把附容返生送给其他求生者之后,我们将失去这个附身效果。但不会送给在椅子上血条过半的求生者。(画家例外)
3、社交恐惧
是指入殓师对于其他人的存在感到敏感,在开局15秒内都能感受到其他求生者的位置,可以由求生者的位置大致判断出监管所在的位置,提前拉点或者选择去记一下求生者的面貌。
注:只有见过队友才能给队友入殓,入殓师灵柩就现在可以自己移动!
二、体系详解
飞仙流简单来说就是祭司+入殓。自生或队友反生后,与监管已经有很大距离,配合祭司的大洞或长洞,没有传送技能的监管能瞬间消失在他的眼前。像邦邦黄衣这样的平地流且移速较慢的屠夫会有非常印象不错的结果。
三、地图地形推荐
这个体系适合在大图进行使用,如月亮河、里奥的回忆、湖景村等,监管追击要花费大量的跑图时间。棺材尽量放在板区,反生后即使是有传送技能的监管也有一定的牵制空间,降低了祭司前来支援的难度。
四、如何灵活运用
入殓师何时返生大有技巧。每当求生者被挂上狂欢之椅,右上角的头像会出现一个血条,中间有一道红线,若没有过那道红线,则可以再次上椅进行救人,若第一次上椅,救下来时那条红线已经过了,则第二次上椅就会直接飞天。所以棺材一定要等救人位一救之后没有过那条红线,队友第二次被抓到上椅再直接反生。
队友到棺材反生之后,一定要及时前往保护上挂飞队友,这样时间一来一回,可以拖出四人开门站,保平那是稳稳的!这套阵容吃配合最好和队友开麦交流,打屠夫一个措手不及。
你们觉得入殓师开黑上分必备神器吗?欢迎评论区留言讨论~
文本作者:老公老婆都是我
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