第五人格:让鹿头重新做回不归林的守林人

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大家好,本期带来的是鹿头班恩的干货攻略,让你的鹿头起飞。

一、鹿头的外在特质

1.仇恨重压:鹿头的钩子命中不同单位会有不同的效果。

鹿头往建筑物出钩时会将自身往该建筑物方向拉飞并且震撼地面,降低周围求生者13%的移动速度和20%的板窗交互速度,持续5s。期间若被再次震荡,该效果和叠加,最多叠加至3层。

鹿头的钩子若钩住求生者那么被钩子钩住的求生者身上会沾染钩子上的朽叶气息,使求生者在60s内间隔性暴露其2次位置视野,鹿头攻击该求生者时的擦刀恢复时间会获得提升。

二、鹿头的技能

0阶技能陷阱:原地布置陷阱,求生者踩入陷阱会被禁锢8s,求生者可以拆掉布置在地上的陷阱,也可以帮助被禁锢的求生者快速脱离陷阱,脱离禁锢后的5s内鹿头可以持续看见该求生者的位置,但不会再次被其他陷阱禁锢。场上至多能存在8个陷阱,超过8个陷阱则最先开始放置的陷阱会被摧毁。地下室内和地下室附近无法放置陷阱。有求生者上椅的狂欢之椅附近周围20米无法布置陷阱,若原先已经提前布置则将自动被摧毁。一次最多储存3个陷阱。开局可以在一些必经的交互点放置夹子,迟早有人会踩到的。

0阶技能链爪:鹿头甩动钩子,将求生者扯向自己,击中障碍物则会将自身拉向障碍物,若鹿头的钩子命中了障碍物,则可以在剩下的8s内继续出钩,最多可重抛一次。此时的链爪是没有伤害的。

1阶技能荆棘链爪:现在的链爪会附带普通攻击一半的伤害,也就是0.5的伤害。

2阶技能愤怒链爪:现在的链爪如果钩住障碍物是可以有无限的重抛次数,前两次的重抛后的可重抛时间为8s,之后的可重抛时间为3s。

三、打法技巧和天赋选择

技巧:1.无限钩赶路:利用二阶钩子无限重抛,可快速拉进求生者或快速移动到大门小门处,减少赶路用的时间,为自己争取更多机会。

2.无限减速:当求生者在一个板区或者板子后面死活不走又或者有求生者想帮抗刀时,可以利用周围的障碍物无限重抛,叠加仇恨重压的层数,大幅度减速求生者。在救人位来救人的时候也可以这么用,让救人位救不到人。

3.陷阱钩:在守尸的时候可以用。在救人位救人的路上提前放一个陷阱,站在陷阱后面一点位置向救人位出钩,如果钩到了救人位,那救人位就会被钩到我们身前的陷阱上禁锢8s的时间,使上椅的求生者血线过半,造成过半秒救。

技能选择:1.闪现(追击型屠夫通用,更快击倒求生者,但容错率低且鹿头容易空刀,不怎么推荐带)。

2.插眼(鹿头常用的技能,利用插眼的减速和钩子的减速,让求生者很难转点,将求生者架在一个板区)。

3.放狗(不多说了,带狗鹿头的心眼都是黑的,可以用来拦截救人位,配合陷阱钩效果更佳)。

三、天赋选择

1.主流天赋一

2.主流天赋二

四、克制关系

基本上所有的追击监管都讨厌ob位,但是鹿头自从加强后多了个陷阱技能后反制手段就加强了,但是好像也没什么用,顶多被救下来的人会踩到夹子,或者对一些憨憨前锋有用。但勘探咒术击球这种压根都不害怕夹子,可以在夹子边缘ob并且目前版本有飞轮和古董商,鹿头的夹子似乎作用越来越少,顶多放在一些交互点。


文本作者:老公老婆都是我

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