暗区的各位先锋们大家好,之前我写过一篇暗区投掷物种类的大全的攻略,不知道大家有没有认真的看呢?本期我们就能深入的了解一下,投掷物的使用场景以及被投掷物波及到了会是什么效果,注意看动图噢。
说道投掷物,就不能不提到“攻楼”了。想必大家应该都对于攻楼有所困扰,直接冲容易被架点的敌人直接送回仓库,但是子弹又不能拐弯,这时候就是使用投掷物的黄金时期了,当敌人躲在拐角处的时候,往里面丢雷,在狭隘的过道里,敌人是难以躲避的,这就达到快速攻楼的目的了。
一、燃烧弹
燃烧弹作为暗区突围里最便宜的投掷物,可不要因为它的价格而嫌弃它,其伤害可以在2.5s左右把敌人变成双脚发黑,胸口泛红的人,这时候只要一颗子弹打到他的脚上,产生的溅射伤害可以直接让对方倒地。
持续12s的时间也可以用于拖延敌人时间,当敌人冲上来的时候,一颗燃烧弹,可以切断他的后路,也可以阻止他上来。这是燃烧弹的投掷物效果及其伤害。
最佳作用:破点,当敌人躲在房内时,可以叫同伴下楼往房内扔燃烧瓶。其燃烧可视范围为一个十字,但伤害范围约等于一间小房间,敌人无处可退。
二、手雷(进攻手榴弹,M67破片手榴弹,MK2破片手榴弹)
个人推荐在战局内时使用MK2和GHO2手榴弹,原因在下面的三种手榴弹的伤害对比。
相同距离距离下,造成了伤害大小为MK2>M67>GHO2,MK2的高穿透注定着其实用性大于M67,而GHO2可以隔山打牛的特性也是另外两种手雷无法媲美的。
虽然伤害略低,但是穿墙的特性也提高了容错率,往楼道中间丢基本都能影响到躲在房里的敌人。
最佳作用:明确知道敌人位置可以使用破片手榴弹,来达到破点的效果;而进攻手榴弹则推荐运用于探测敌人方位(因为特性造成的穿透伤害可以让敌方慌张,使其暴露位置,就算没有移动,敌方也绝对残血,可以为自己增加优势,额外造成的耳鸣使你有机会直接大脚步进攻)下面这是进攻手榴弹所遗留的效果
小贴士:进攻手榴弹不会消耗防弹衣耐久,而且无法通过护甲减伤,通过图中人物的防弹衣耐久没有下降可以提醒出。
三、干扰感官类(震撼弹,脚步发生器,闪光弹)
游戏中有一类道具专门用来干扰敌人(或自己)的视觉和听觉的道具,共有三种,个人最推荐震撼弹。通过比对震撼弹和闪光弹对视野和听觉的影响。
可以明显对比到震撼弹>闪光弹,不论是影响效果,亦或是持续时长,闪光弹都略逊一筹。
震撼弹可以致盲约4s,而闪光弹则只能致盲约3s,而且震撼弹有5s的时间无法疾跑,而闪光弹则在致盲效果结束的同时可以疾跑。下面可以看到角色在被致盲后的效果差别。
最重要的是,闪光弹可以通过背身来躲过,没有任何一点负面效果,而震撼弹通过背身虽然免去了致盲效果,但是耳鸣保存,而且无法疾跑。而且售价震撼弹也比闪光弹便宜。在下面可以看到角色当闪白褪去后人物瞬间可以开始疾跑,而震撼弹则必须在耳鸣效果消失才可以开始疾跑。
至于脚步发生器,个人并不推荐购买,高昂的售价和鸡肋的功能,注定了其遭冷落的待遇,而且能被探测到的距离也非常短,而且可以被枪击毁。
四、辅助类(烟雾弹,催泪烟雾弹)
这类道具一般用于掩护作用,基本用于撤退或者封路,下图可以看到烟雾弹的遮盖效果比催泪弹要好上不少,而催泪弹则是在靠近时色调变暗和绿。
在撤退的效果上,烟雾弹>催泪烟雾弹,但烟雾弹需要等待烟雾变浓,大概需要10s的时间。封路的效果上催泪烟雾弹>烟雾弹,个人推荐搭配燃烧瓶使用。(注:燃烧瓶无法被烟雾弹扑灭)两者价格相差不多,推荐两种各带一个。需要注意的是,催泪弹无法致死,最多只能将胸部的健康值降到1点,以及降低大量体力上限和恢复速率。这就是为何搭配燃烧瓶的原因。
五、总结
暗区突围的投掷物总共有九种,其中不建议携带的就两种,脚步发生器和闪光弹,而手榴弹里M67可以视为MK2的替代物,在手头拮据的时候可以用其替代M67。投掷物是非常重要的道具,某些时候甚至可以逆转战局,所以除跑刀外最起码携带两种功能的道具。
文本作者:老公老婆都是我
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