如果一局游戏有火男存在,同时这个火男有手的话,那么基本结束时的最高伤害就非他莫属了。该英雄有非常恐怖的AOE输出能力,是一个在游戏中团战能力特别强的英雄。很多小伙伴不太懂火男的对线技巧,下面就给大家带来火男的进阶攻略,包括对线技巧,操作技巧以及出装思路等,赶快来看看吧!
一、英雄总体评价
火男作为一个AP中单,首先在伤害输出上绝对是够得,甚至超过了大部分的AP英雄。其次爆发能力也不弱,在自身控制的帮助下很容易造成满血击杀。唯一受到诟病的,就是腿短的问题了,本身自己的身板就脆腿一短的话,没有闪现被近身基本就跑不掉了。本文给火男的上分强度在T2水平,低分段中表现较好,到了高分段火男非常容易被针对。
二、实战优劣分析
1、英雄优势
火男是一个彻头彻尾为了团战而存在的英雄,大量的AOE技能在团战中可以打出非常离谱的伤害。尤其是大招配合被动的大面积爆炸,不论是守塔还是阵地战,冷却起来的火男绝对是消耗界的鼻祖级人物。另外,简单的技能机制也让火男非常容易上手,比较适合刚接触或者对自身手操不自信的小伙伴选择。
2、英雄劣势
火男显而易见的劣势就是腿短血少,这一点作为劣势其实是可以通过意识和操作来进行弥补的。但其实在游戏中最致命的地方在于,很容易在实战中遭到针对,往往会被对方的刺客甚至战士强切,以及打野的额外关照。这一点需要大家的队友质量靠谱才行,比较依赖队友的保护。
三、出装思路
首先,时光杖这件装备在当前版本性价比非常高,合成的小件饭盒也能让火男前期的身板更硬一点,所以作为首选。其次,火男的伤害中有一部分灼烧效果,所以兰德里的折磨是一件非常不错的选择,增加被动的灼烧伤害。后续的装备中,鬼书、法球以及法穿棒都是非常不错的选择,尤其是鬼书的重伤效果配合大范围AOE,团战里谁用谁知道。
四、对线技巧教学
1、13眩晕
作为一个火男玩家必须要灵活使用的小连招,简单来说就是在1技能弹道飞行的过程中,瞬发3技能的烧灼被动,以此造成一技能的眩晕(如下图所示)。这样做有两个好处,首先施法的速度比较快能瞬间眩晕,其次先放3技能的话对方很可能位移跑掉,反之在没有被烧灼的情况下,对手容易出现侥幸心理节省闪现。
这个技巧需要一定的手速,两个技能一定要连贯,同时也要对距离有把握才行,最佳的距离选择就是3技能的极限距离。这个距离的把控没有任何技巧可言,需要反复的增强熟练度才行。另外,如果和敌人太近的话就别用13眩晕了,改为31更稳妥。换句话说,13是用来主动打先手的技巧,而31则适合被近身后摆脱敌人使用(如下图所示)。
2、1闪
火男的1技能是可以1闪的,所谓1闪就是通过闪现来做到取消1技能后摇,以及改变施法位置的效果(如下图所示)。实战主要用于团战过程,在打出AOE之后对方英雄大都被灼烧了,这时候通过1闪可以做到远距离瞬间控制的效果。另外,对线期也可以配合其他技能来进行越兵线的控制。
3、爆发连招
火男的爆发连招为1324+点燃,这一套连招的爆发基本冠绝了整个峡谷,而且和安妮的爆发一样,无法通过闪现来规避。利用13造成的眩晕确保后续24+点燃的命中,如果处于被近身反打时将13换为31即可。
五、实战教学
1、前期对线的消耗方法
首先要知道,火男在前期对线中想要打出1技能眩晕的机会不是不大,是非常小!除非对方越兵线来找你换血。所以这种情况下1技能的威慑价值远大于使用价值,捏在手里就可以了,关键时刻再用。通过23技能来进行消耗即可,别是个技能就在那丢丢丢。另外,2技能可以在对方补兵的时候释放,命中几率高一些。
2、团战中的站位选择
火男在团战中的站位问题记住一句话就可以了“有闪现站队友身后,没闪现站再远一点”去对方开不到自己的位置,扔扔2技能就可以了。等前排开到打起来之后,再找机会上去丢技能。而且眼睛始终顶着对方拥有切后排能力的英雄,有危险随时准备丢完技能闪现跑路,只要技能全部丢出去,任务就完成了!
六、上分心得浅谈
火男作为一个团战型英雄,其实对人头击杀的需求并不高,只要保证基本发育就可以了。简单来说就是别轻易动杀心,尤其是遇到劫、小鱼人等击杀能力强的英雄时,疯狂推线就好了。捏死自己的1技能保证小兵全部吃到,不被对方击杀就大获全胜,后期的团战才是我们的主场。
今天的内容到这里就结束了,火男虽然自身有很致命的缺点,但操作简单易上手的优势,确实是萌新玩家的不二选择。看懂的小伙伴就赶快行动起来吧,有什么分享的请在评论区留言吧~
文本作者:老公老婆都是我
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