本次测试给我最震撼的是游戏里的UI设计,和原神,崩坏三乃至市面上的二次元游戏都差别很大。怎么说呢,给人一种漫画风加街机游戏的感觉。
无论是肉鸽模式里的邦布动画还是游戏里的建筑细节,都给人眼前一亮的感觉。游戏的光效在颜色应用上也很大胆,但是确实感觉看久了比较伤眼睛。

角色设计方面按照阵营推出角色,个人觉得比较多样,但除了那个太刀女生没有太戳传统二次元xp的,还是期待一下后续的美工。

动作机制方面,相比以往的崩三多了一些搓招,更多的都是类似符华这样的角色。主打角色间的连携以及qte,但这一方面还是需要注意一下平衡,避免出现崩坏三那种固定阵容固定装备的情况。个人在操作层面比较喜欢熊,狼哥还有土木老姐,都是比较有操作感和打击感的重型攻击角色。


配音也很不错,但就pv来看和日配还存在一定差距。期待更多中国配音演员加入,不要局限于上海那几家工作室。
实际上,绝区零一测这个水准当个小型单机推出来都有成为爆款的潜质,但这种闯关爬塔确实是越到后面强度越高越乏味无聊。
个人觉得对于绝区零最难的是过审,游戏里国外元素如英文字母,美式嘻哈的元素过多了,在日益收紧的游戏审核大背景下,想要游戏审核通过必须调整,但调整后又没有那味儿了。还有一些角色的台词(土木老姐的给我滚)妥妥被家长盯上。