#今日话题#手游盖伦思路打法单一

1.首先是符文,几乎是绑定不灭,没有第二种稳定的选择了,无论是电刑或者相位猛冲,都属于整活玩法,没有上分价值。
2.装备选择上也是非常的单一,能够选择的上分装备基本都是偏肉的,日炎,反甲,自然之力,血手,永生花,有限的比较适合的输出装,破剑者,神分,黑切,塞瑞尔达的怨恨,
3.技能机制也是相当的偏向肉装,纯粹的AD加成,纯粹的技能输出,但是在装备选择上又不可避免的要出四件五件甚至全出肉装,但是他的w无脑的百分比减伤,不吃任何加成却又无脑的强。
4.强度上,比端游略高,但是远不如端游暴力,装备选择远不如端游多样化。手游打法思路也是相当的纯粹单一。

文本作者:飞花若雪

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