#武器#关于斧头的一些建议!

斧头做为一个近战武器,但是却很少被用做武器(更多的是当做霸体工具),造成这种情况的原因是什么呢?简单来说就是前摇太大,但是这个也是必要的限制(没有前摇斧头比能量剑还无脑)那么从什么方面加强斧头才能体现出斧头的特色又不影响平衡呢?
①加强斧头的最小伤害,让更多道具能够完成补刀,建议最低伤害:80(除了狗子和毒不能立刻补刀)
②斧头不管劈没劈到人,都可以进行2阶段范围攻击
③斧头的最大伤害必须要滑板+跳高才能完成,平常对局几乎不可能打出来,可以降低最大伤害的高度,建议最高伤害高度:3格(在墙上跳一下就可以打出来)
④斧头每格高度增伤建议:
80(地面)/88(1格高度)/96(2格高度)/112(3格高度)

其实我在用夜斧的时候,把所有带伤害的道具都试了一遍,要么不流畅,要么伤害不够,只有手榴弹、互拉圈满足条件,车轮就差一点点血打不掉,所以我才想要提高一下斧头的伤害
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