一:在Minecraft中构建的逻辑门
逻辑门,是集成电路的基本组件,是计算机的基础。在Minecraft的红石学中,我们有的时候也会使用逻辑门来实现计算、控制机械元件等目的。在Minecraft中的逻辑门,主要是通过红石比较器和红石火把来实现信号的改变的。本文章主要介绍利用红石火把的种类。
逻辑门一般由输入端和输出端组成。在现实生活中,当输入端所输入的信号满足一定条件时,输出端会根据相应的状态输出信号。这里的信号是通过高电平与低电平来控制的,在二进制中,也可以被描述为1和0。
在下面的演示中,为描述方便,我将按照国际惯例,将输入端拉杆的状态描述为1(有信号)和0(无信号),把输出端红石灯的状态描述为1(激活)和2(未激活)
下面是常见逻辑门的平面演示。为了演示方便,我未制作每个平面逻辑门的最简形态,并且都是以1到2个输入端和一个输出端的状态进行演示的。
1、或门(or)
或门是所有逻辑门中最简单的一个。当输入端的任何一端传入信号时,输出端将输出一个信号。所以,我们不需要在线路上添加任何元件,就能完成或门的构筑。如图所示,当我拉下任意一个拉杆时,红石信号便可畅通无阻的传递到红石灯处。或门的特性可以被简化为“有1出1,全0出0”
文本作者:琴女别得佛