看看玩法规则。
阵营胜负判定的关键在于哪一方先成功在通讯站处上传三张软盘的信息,先上传到三张即视为阵营胜利。战局开始后,在剩余19分钟,剩余16分钟,剩余13分钟时,会刷新三批次的软盘,第一批刷新两个,第二批刷新一个,第三批刷新三个。软盘位置会直接被标注在地图上。
每局游戏根据玩家的出生点不同,软盘刷新的区域也会有所区别。如图所示,我们可以将软盘的刷新区域归纳为A、B、C、D、E五个区域。当玩家出生在红区和蓝区,也就是停车场和邮局附近时,距离出生点最近的A和E区域不会刷新软盘,只有BCD区域会刷新软盘;而当玩家出生在黄区和绿区时,则B区和D区不会刷新软盘,只有ACE区域会刷新。
软盘会出现在区域内的一个物资容器中,存放软盘的容器有特殊标志,但地图上的标记没有直观地表达纵向位置,如果到达标记位置却没有看到容器,那可能是在不同的楼层。
一方拿到数据软盘后(数据软盘无法放入安全箱),全图玩家会收到通知,持有者的位置也会在地图上被持续标记。
返回己方出生点的通讯站处,点击可以上传软盘资料,30秒之后上传成功,在此期间对方阵营只要与通讯站进行交互就可打断上传,成功打断后,数据软盘会进入打断者的背包。
说到这里,想必大家对军港数据争夺的规则已经有了一个基础认识,现在老皮我就这个玩法的不同阶段给大家提一些策略建议。