《重返未来:1999》剧情细节挖掘分析,助你无缝衔接二测新主线剧情

小伙伴们好呀!6月10日《重返未来:1999》开启二测,并开放第三章剧情。今天野台不和大家讨论游戏的玩法画面等其他要素,简要带大家回顾一测曝光的前两章及序章剧情,并着重解析一些剧情中的彩蛋细节,帮助大家更好地理解游戏人物关系及背景剧情,让大家能无缝衔接第三章的内容。

前方剧透高能预警!如果想要亲自体验并摸索剧情细节的小伙伴就此打住!

▍剧情梗概
首先我们先简要回顾一下序章及前两章的剧情梗概。故事世界观及背景主要设定在上世纪,这个世界存在普通人类与血统自带神秘学能力的神秘学家。因不知名的原因,自1999年最后一天起,世界会不定时产生一种名为“暴雨”的奇异现象,破坏世界秩序使时间倒流。面对这一灾难,有两股组织势力正分庭抗争,一方是“圣洛夫基金会”,他们试图通过研究分析等渠道破解“暴雨”的本质,并通过研究“暴雨”带有免疫的人群即神秘学家,来找出破解方法。

而“重塑之手”则是较为极端的神秘学家协会,他们集结信众,并加速“暴雨”的发生,旨在回到“正确的年代”。

主角维尔汀作为唯一能在“暴雨”中免疫行走的人,试图通过自己的视角,独立于组织看透事件本质。前两章中我们在1966年搭救了英国摇滚海盗电台骑手星锑,与同窗十四行诗一同前往了1929年的美国芝加哥,试图阻止“重塑之手”通过引发美国经济大萧条,提前触发“暴雨”,并与其发生的战斗,但最终并未能成功阻止“暴雨”的发生。
以上便是前两章的剧情梗概,接下来我将从我个人挖掘到的剧情细节分析,来带大家更好的理解《重返未来:1999》的背景和隐喻,并猜测未来故事的走向。

▍“狗”
首先主角们长大的地方——圣洛夫基金会,英文为St.Pavlov Foundation,取自俄国著名生理学家,巴普洛夫,而他最著名的理论——巴普洛夫的狗可能有些小伙伴会有所耳闻,简要说便是我们在训练狗时加以条件刺激,久而久之后便会形成条件反射。

结合维尔汀说他们都是从小被基金会收容的神秘学家孤儿,以及二测PV中展示的他们儿时被训练教育情节,其中关联不言而喻。

在序章中我们解救星锑之后闪回伦敦街头,报童喊着英雄小狗皮克勒斯找回雷米特杯。

这一事件在上世纪也确实发生过,1966年当时世界杯奖杯“雷米特杯”在决赛开赛前三个月丢失,之后由一只名为皮克勒斯的小狗寻回,同年英格兰夺得当年的世界杯冠军。这与维尔汀刚刚解救回星缇与她身上的“小东西”不谋而合。
在第二章第14话,维尔汀与重塑之手背后领导阿尔卡纳见面时,阿尔卡纳在称维尔汀为救世主时,同样嘲笑她是自己的“观赏小狗”,而这一话的标题也就是“观赏犬”。

由此我们可以大胆分析,“狗”这一意象很可能指代被基金会收留培训的神秘学孤儿们,同时也是对基金会这些行为的另有所图加以暗示。

▍1929年与美国大萧条
前两章故事发生场景主要集中在1929年的美国芝加哥。上世纪20年代的美国正处于“爵士时代”,彼时的美国正处于战后新旧交替的路口,政府采用“放任自由”的竞技策略,使得许多人经历了“一夜暴富”,社会主流基调变成纸醉金迷的消费主义,游戏开篇引用的一段话出自小说《了不起的盖茨比》,也正是描述这一荒诞的年代。

同时因为1920年禁饮条案的颁布,刺激了大量私酿酒产业诞生,这也就是游戏中“瓦尔登湖”酒吧的存在背景。

私酿酒产业同时也催生了美国黑手党的诞生,黑手党以意大利、爱尔兰移民为主,并已家族为核心形成黑帮组织,上世纪最为闻名的黑手党头目阿尔卡彭便是活跃于芝加哥。而我们游戏中的斯纳德小姐姐也正是意大利西西里岛移民,同时也是黑手党成员之一。

游戏中提到的道琼斯指数冲到381.17点,这一事件在上世纪正是发生于1929年。

彼时美国股市的股票投机已来到崩溃边缘,在9月3日达到381.17这一最高点之后开始回落,10月份便发生著名的1929年大崩盘,由此引发了1929年至1933年的美国大萧条。

勿忘我提到的“被倒掉的牛奶”便是这一时代的名场面,由于经济危机物价崩塌,资本家们选择将过剩囤积的牛奶倒入河中,而河边站着的正是饥渴交加的普通平民。

游戏中,重塑之手正是将这一系列事件人为操作干扰,使得事件提前发生,从而触发“暴雨”。

▍槲寄生与勿忘我
这是在前两章占据很大篇幅的两位人物,取名都是取自植物名字,并且从对话中可以得知两人已相识甚久。我们也可以从中看出一些端倪。
首先,槲寄生英文名Mistletoe,在英语中槲寄生寓意这重生与希望,有槲寄生在植物便能重生,这也映衬了游戏中角色说她学会了新的神秘学可以不需要砍伐树林,并在火灾意外之后成为了树林的守护者。

而勿忘我这一名字来源于德文Vergissmeinnicht。在德国当地传言上帝在给所有花取名时,唯独忘了给一个不起眼的蓝色小花取名,他便自己跟上帝说别忘了我,也由此得名。游戏中第一章第12话的开头,勿忘我在酒吧即将开启股票事件时,开篇小诗便是用德文书写。

而勿忘我也曾在第二章提过自己是“一个劣等人”的说辞。

同时游戏中提到勿忘我的花田来自于美国瑞尼尔山,这是美国最著名的活火山之一,其最大的特点便是常年被冰川覆盖。

瑞尼尔山于1899年成立国家公园,期间正是美国第一次自然资源保护运动,而催生这一保护活动的起因之一正是梭罗的著名散文集《瓦尔登湖》,这时我们就自然可以回想到勿忘我的“瓦尔登湖”酒吧。
而勿忘我本身是象征着爱情的花种,游戏中角色不止一次提到自己被“夺走”了东西,并提到不该救助受伤的蛇,这很明显是取自著名寓言《农夫与蛇》。

我们也许可以大胆猜测在自然保护活动之前,勿忘我试图对人类表达善意,但人类或许反而夺走了勿忘我的恋人。而同样是遭遇自然资源破坏的受害者,勿忘我与槲寄生也就这样相识多年。而勿忘我执着于回到“正确的年代”,槲寄生则想要重生走向明天。

接下来是一些零碎的、包含在台词中的小彩蛋。
▍维尔汀第一次打开她的箱子时,说的咒语并不是英文,而是世界语,翻译过来便是狄兰·托马斯的那篇著名诗歌——《不要温柔地走进那良夜》。这首诗也被解读为诗人对时光流逝的愤怒与不平。这也映衬了维尔汀对抗“暴雨”时光倒流的决心。

▍序章中维尔汀提到的“我的彼特大风车刷弦我的约翰三轮指贝斯现场”唱片,二者均取自The Who乐队吉他手与贝斯手,而上述说的正是两位的看家绝技。

▍游戏中X提到基金会的研究所名为洛伦兹研究所,取名自著名荷兰物理学家洛伦兹,是第一代理论物理学的领袖人物,他还导出了爱因斯坦的狭义相对论基础的变换方程,即现在为人熟知的洛伦兹变换。

▍第一章第13话名为“吹笛人”,这源自格林童话中的“吹笛人的故事”,故事中吹笛人用笛子引走了城中闹灾的老鼠,但城主出尔反尔不给与奖励,于是吹笛人便用笛子骗走了所有的小孩。这边既暗指勿忘我对酒吧中股民贪婪之心的报复,也暗指了圣洛夫基金会对神秘学家孤儿们的利用。

▍游戏中提到斯纳德的姐姐玛丽安在被重塑之手囚禁后被强行服用了吐真剂,来逼问她是否是神秘学家的真相。而吐真药的发明也正是发生在上世纪20年代,美国的一名妇科医生提出东莨菪碱可以使犯人说出真话。

▍最后一幕所有人用餐的细节,相信很多玩家都不会错过。在第二章最后结局构图与名画《最后的晚餐》呼应,加上仆人正好13人。而主角维尔汀也正好坐在了救世主的位置,至于另一个引人关注的犹大位置,玩家们便可以自行解读了。

好啦。这些就是野台发现的一些关于《重返未来:1999》的剧情细节及彩蛋,这款游戏真的让我觉得每处地方都充满了惊喜,极具深度的剧情和充满了细节的设计,都让人欲罢不能,相信二测中的第三章节一定能给我们更多的惊喜。也期待不久的以后正式上线后,大家都能感受这款游戏的魅力。
感兴趣的小伙伴不妨点一下关注,野台也会跟进游戏的消息,第一时间给各位带来最新推送。

文本作者:乔治g

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