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大丈夫生于天地间,岂可抑郁久居他人之下!吕布也是在游戏中被众多玩家冠以:真伤之王!吕布近几次改动也是削弱了吕布的坦度,增加了吕布的输出伤害,使得吕布的容错率有所降低,但吕布面对一些比较肉的阵容时,依然可以大杀四方!今天就和大家讲解一下吕布的玩法思路!
优点:
真实伤害,无视防具
缺点:
腿短,容易被风筝
吕布的一技能和三技能都是可以配合闪现使用调整自身位置从而改变技能范围,一闪也是最常见的小操作了。
大招落地后接闪现常常用于追击残血敌人时使用或闪现靠近对方后排给予致命一击。
吕布的大招落地后范围伤害是吕布用方天画戟以自身为原点造成360度无死角的攻击伤害,但吕布挥动方天画戟可不是一瞬间完成的,是需要一些时间的,所以就有了延迟大闪这个操作。延迟大闪可以命中更多的目标单位从而将输出伤害最大化。
铭文佩戴
红色:1红月+9传承
绿色:10虚空
蓝色:9隐匿+1狩猎
吕布被动技能真实伤害无视护甲,所以铭文携带攻击力和防御属性为最佳,少量的攻速铭文用于卡攻速阈值,避免频繁出现吞A的情况。
装备解析
苍穹+反甲在保证自身生存的同时还有一定的输出伤害,且价格也比较平滑(合成荆棘护手后直接买苍穹)。
破军则是核心输出装备了,也是秒人的必备装备。破魔刀则是增加自身魔抗的同时还能提高自身输出伤害。
最后一个格子购买名刀再次提高自身团战中的生存能力,或购买其他防具也可以。
前期:
一级上线,吕布面对大部分英雄还是能打的。只要一技能捏紧对方就不敢轻易过来抢线,当然一级利用一技能消耗一下就可以,毕竟二级的吕布作战能力是比不过其他对抗路英雄的。
吕布四级之后有了大招配合二技能的护盾回血,赖线能力和防gank能力还是很强的,只要不是压线特别深,有大招的情况下还是很难被抓死的。
中期:
中期拥有反甲和纯净苍穹后吕布就可以频繁和队友抱团打架了。反甲的高额护甲和苍穹的减伤效果配合吕布自身的坦度可以让吕布变得非常肉。
吕布大招的范围和距离非常广,队友一旦控制到对方英雄,吕布可以很轻松的使用大招跟上控制效果配合队友完成击杀的目的。不管是龙坑打架还是野区打架,吕布都是有很大的优势,因为越是狭窄的地方就越容易用大招命中对方英雄和达到分割战场的目的。
后期:
后期大规模团战大招尽量在附魔后再使用大招将伤害最大化。大招的释放时机最好是后手使用,待队友先手控制后再使用大招跟上确保大招的命中率。
可利用上文所讲的延迟大闪假装打对方前排坦克的同时闪现调整位置打对方后排一个措手不及,配合一技能高额的真实伤害秒掉对方的后排脆皮。吕布后期一个一技能至少可以打出两千多点的真实伤害,触发破军效果更是能打出三千多的真实伤害。正常脆皮英雄也就六七千的血量,吕布一个一技能+大招的伤害基本上就打掉脆皮的三分之二还多的血量了。
总结:
前期线上稳定发育,中期利用装备和自身的坦度配合队友打团,后期团战大招用来配合队友的控制效果打出控制链和输出伤害。
文本作者:预谋上大分
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