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曹操这个英雄在游戏中不管是打野还是对抗路,表现还都是挺不错的。其自身大招的续航能力能让曹操一直保持满血状态,没血了?打个野怪回回血、开个暴君回回血。所有的野怪在曹操眼里不够都是充电宝罢了。今天就和大家聊一聊曹操的玩法思路以及出装铭文。
优点:
机动性强,续航能力强
缺点:
gank能力一般,依赖大招
被动:
使用技能后获得10%攻速加成,持续5秒,最多叠加5层。
一技能:
指定方向位移造成伤害,可发动三次,第三次额外造成击飞效果。
二技能:
指定方向释放剑气,对路径敌人造成伤害与减速效果。
普攻命中敌人减少该技能1秒冷却。
三技能:
造成范围伤害,解除自身控制并回复生命值。并增加自身物理攻击力和韧性,持续8秒内。
8秒内对敌人造成普攻或技能会回复自身生命值。
铭文佩戴
红色:5异变+5红月
绿色:10鹰眼
蓝色:10狩猎
曹操4级以后可以依靠大招回血,所以不续航吸血铭文,铭文佩戴以攻击速度和穿透为主。
核心装备
暗影战斧:
暗影战斧的高额攻击力和护甲穿透无疑是战士必备的装备了。曹操无疑也是需要这件装备的。并且暗影战斧可以提供15%的冷却缩减,配合打野刀提供的冷却缩减,大大增快了曹操使用技能的频率。
任意防具:
想要持续不断的回血?那首先是自己还存活着,没有被秒杀才可以。所以防具是一定要出的。防具根据阵容或个人习惯选择。爆裂、反甲都是挺不错的选择。
后续补充不死鸟提供魔抗,并且不死鸟也能使曹操大招回血效果收益更高,最后一件装备可以考虑出逐风,不仅能增加10%的护甲穿透,逐风的被动增加的攻击速度配合曹操自身被动提供的攻击速度,使曹操普攻的频率更加的快(二技能也更快),间接性提高的大招期间的回血效果。
前期:
前期还是以刷野发育到四级为主。曹操的gank能力属于一般水平,建议优先gank机动性差的那一条边路。曹操拥有红BUFF配合自身二技能的减速效果和一技能第三段击飞效果来gank机动性差的英雄成功率还是挺高的。
曹操前期依靠大招回血和被动提供的攻击速度加持,开龙效率也是挺高的,所以在无良好gank机会的时候,如果获得对方打野视野可以选择开暴君或主宰来提供团队性收益。(优先暴君)
中期:
曹操在中期拥有了暗影战斧和一件防具后,这个游戏时间内作战能力是非常强的,不管是输出能力还是生存能力都得到了很大的提升。
这时候可以频繁找对方打野打架,反正自身能依靠大招回血,不怕被打状态导致导致回城补充状态而丧失发育时间或团战少人的局面。
多利用曹操大招续航的优势来压制对方打野,使其无法拥有大量时间发育,互换状态形成多打少或开龙的机会。
后期:
后期曹操的团战能力是不好评价的,你说他不行吧,曹操能依靠大招持续性的作战打输出伤害和抗伤害。你说他行吧,曹操又很难切掉对方C位,即使碰到了,也很难再第一时间秒掉。所以曹操的强度很大是根据对方的阵容决定的。
如果对方C位是无位移机动性差的那种,曹操完全可以利用大招回血的机制,扛着部分输出伤害直奔对方后排,但若是机动性强的,那曹操就很难完成切C的任务了。
所以面对机动性差的,曹操可以直接进行切C,面对机动性强的,曹操只能等待第二波寄机会,待对方位移技能真空期时利用自身三段位移进场切C。如果实在没有良好的机会,曹操也可以利用大招的回血机制和对方前排坦克或战士进行换血、抗伤害,给队友提供输出空间。
总结:
曹操的定位始终是一个战士,没有刺客的属性。所以建议根据对方阵容选择是否玩曹操,毕竟曹操面对机动性差的阵容往往可以利用大招打出很好的效果。
文本作者:预谋上大分
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