我今天来这里,就办三件事——上星、上星、还是上星哈喽大家好,欢迎收看本期内容。在S28新赛季中,打野刀也是进行了调整,使得边惩玩法暂时退出对抗路舞台。没了边惩带来的经验和经济优势,对抗路就纯粹比拼对线实力了。

而狂铁一度被称为小线霸,同经济情况下几乎没有英雄在前期能打得过狂铁。并且吕布又遭到削弱,蒙恬又是狂铁的充电宝。这样一来,对抗路狂铁犹如无人之地。
首先了解一下狂铁最近一次的调整改动。

降低了大招的伤害,但是怒气值不会随着时间消逝了。此次改动可以说是加强了。团战提前储存好能量即可
(野怪三猪叠能量最佳选择)。

技能解析

狂铁技能总得分为有怒气和无怒气。可以简单理解为:有怒气的一技能回血更多、伤害更高。
有怒气的二技能的强化A可以造成击飞效果。
有怒气的三技能护盾值和伤害更高。
出装铭文

铭文选择8异变+2红月+10鹰眼+8狩猎+2隐匿狩猎和红月提供一定的攻速方便普攻叠能量和回血,且两个红月带来的1%暴击率说不定有意外收获。鹰眼和异变则是标准的战士铭文。
装备方面偏输出装备。核心装备:暗影战斧+宗师之力+纯净苍穹
备选装备:暴烈之甲、不死鸟、名刀司命、破军等
暗影战斧和纯净苍穹提供减速效果和冷却缩减,宗师之力提高狂铁的机动性和爆发能力。这三件装备对狂铁输出能力提高很多。
ps:名刀司命有机会创造奇迹
玩法思路

前期上线直接枪线,对方如果没露头就普攻清线顺带叠能量,如果对方也过来抢线那就用一技能连人带兵一起打。狂铁一技能CD很快,真打起来也不虚对面。对线还是以消耗为主,
利用怒气下的二技能的击飞控制和一技能的回血效果来进行换血消耗。只要保证自身血量不在对方的斩杀线我们就是永远的不亏,反正我们可以利用被动和一技能把血量回上来
中期不管是抓人还是团战,尽量提前把能量叠满。团战的话找机会直接二技能+闪现击飞目标然后接大招和一技能。如果自己没有击杀的机会那就撤退等待下一波技能转好在上前打一套输出(
不多抗一点无意义伤害)。后期后期的狂铁其实是比较乏力了,所以我也推荐出输出装备,这样配合闪现进厂切C位至少自己也能换一个而不是出肉伤害不够导致被风筝死。
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