冷热均参

2023年08月27日

河南
简单说一下公测感受:
首先战斗反面感觉没体验感,如果是零氪完全可以避坑了,月卡党可以速刷。
问题这就来了,战斗很难吸引人。战斗机制更是离谱,比如敌方法师优先打己方速度快的,这就导致集火!一直干那一个直到干死然后换人继续干。集火消灭一个然后再集火消灭下一个!
没充月卡去刷怪,有的怪物数量就很离谱!占据了半个屏幕,这就导致四倍速下的卡顿,让人更觉厌烦,画面混乱。
粗略算了一下28级升到29级,以当时能打过的最高经验来说,大约要刷200个野怪!零氪一点体验感没有!
剧情枯燥,背景音乐还是有很大原因的。
战斗上面人物技能没有特效,(或许后面的技能会有,但我实在肝不动了。)喝一些攻击药水,完全没有buff显示。
反正重要的是打斗根本没有融入剧情,无论是boss还是什么的,你都可以开加速然后跳过!这就导致战斗只是为了刷经验,过进度,只为如此!
或许正式上市会优化,但这战斗机制就这样完全没必要玩了!剧情游戏,既然兼顾了战斗升级,那就应该让战斗更有吸引力,而不是只为强行打过而过,什么都能跳过,加速!

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