【CODM】ZRG 200mm-墨绿翡翠:狙击全距1枪倒!

Hello,各位热血的战士,我们又见面了!金秋十月到来,新地图“高铁站”也正式上线!本期,老狼给大家带来的是:ZRG 200mm-墨绿翡翠全攻略。#创作者计划#
【枪械基本属性】
ZRG 200mm作为一把新狙击枪,它在端游一直是天花板的存在。在之前“无间列车”版本中,CODM终于上线了这把武器。了解一把武器的优势,最便捷的方法便是查看它的属性。对比重型狙击枪Locus可以得知,精准度、控制是比突出的,但是射程较短。

在当前版本中,在中远距离全身可以做到一枪倒;在超远距离中,腰部以上(包括)也可以做到一枪倒!ZRG 200mm-墨绿翡翠和其他重狙一样,伤害高、开镜时间长、机动性差。因此不适合热点战和据点争夺,但是在团队战和爆破中优势明显,一发入魂!

【弹道分析及压枪】
ZRG 200mm-墨绿翡翠和其他狙击枪一样,无单发无弹道。而腰射时散布达到400,基本属于无序弹道,因此也同样不做分析。

开枪时选择一键开镜开火的设置。预判目标位置后开镜、松手、带走。整体流击杀表现畅度,上手简单,适合新手入手这一把武器。

【ZRG 200mm-墨绿翡翠伤害测试】
ZRG 200mm-墨绿翡翠除胸部和胳膊外其他位置均不一样。在训练场测试中显示如下
ZRG 200mm-墨绿翡翠裸枪在55M内时候:头部伤害190、腰部123、腿部95其他部位为152。

【PVP模式实战】一、配件原理
在团战或者爆破模式中,适合中大型地图作战环境,而使命战场全地图都适用。重型狙击枪对于其他对于其他枪械来讲,有着一枪秒的优势!ZRG 200mm的伤害设定使得他不用刻意去打胸部和头部,在全距离可以做到除腿部外一枪倒,有障碍物的情况下胸部以上一枪倒。提升机动性能够使开镜速度加快,达到快速击杀的效果。

作为一把重型狙击枪,必须要做到杀人于无形,那枪口选择OWS轻型消音器,而在多人模式中射程足够,因此负面影响减少射程可以忽略不计。其他配件则以降低举镜时间为主,我们选择MFT轻型短枪管、JPI近战枪托和斑点握把皮即可。至于弹药在多人模式中建议选择高性能穿甲弹,不仅可以提高子弹穿透力还可以提升伤害倍率。这样配下来对距离皮肤也同样无任何影响,唯一的缺点就是皮肤的狙击镜挡视野~解决这个的方法就是把斑点握把皮换成高倍瞄准镜。

而作为唯一的反载具狙击枪,打使命战场也是必带的空投枪械。与多人模式不同的是地图超大,可以全程架点,因此提升射程的同时尽量平衡机动性。我们选择OWC射手长枪管来提升射程、战术消音器来消音,而造成的机动性的损失,我们用JPI近战枪托、斑点握把来弥补。弹夹选择反载具弹夹,不仅提升3倍载具伤害,还提升100%射程。

二、战斗要点
在战斗中架好点位预判一击必杀。开局可以携带燃激光绊雷防止被偷,携带L-CAR 9冲锋手枪近身补伤害。开枪预瞄胸部,注意关键点位可以穿墙击杀。

三、技能道具搭配
终极技能携带军犬:在不做移动的情况下可以轻松做到人头+1
伤害道具携带激光绊雷:放置在后方关键点位防偷袭
战术道具携带心跳感应器:预判敌人、精准定位谁用谁知道(爆破必备)
被动技能携带铁肺、幽灵和强硬路线:免侦查和举镜优化的特性,配合额外连续得分,可以快速召唤出无人侦察机为我提供优势!

【PVE模式实战】
在合作挑战中,地图相对较大,且面对大量的NPC怪物。而ZRG 200mm在狙击枪中,无PVE伤害加成,比起动则上千的其他狙击枪,差距太大。因此ZRG 200mm不适合PVE,只适合PVP,就不再做详细讲解了!

《使命召唤手游》ZRG 200mm-墨绿翡翠就介绍到这了,之前手册21级解锁枪械,50级就能拿到皮肤,目前可以在使命战场体验哦!希望各位战士活学活用,排位把把MVP,礼包次次一发入魂。如果大家有想法,欢迎去评论区留言,我也会跟大家一起交流互动的!点赞关注,咱们下期见~

文本作者:丨老狼丨

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