霸业之外,再起狼烟!阵营对抗玩法“龙争虎斗”

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公元231年春,蜀汉丞相诸葛亮发起第四次北伐,北出祁山。曹魏则派出司马懿为统帅,进行防守。

此时卧龙诸葛亮与冢虎司马懿对峙于上邽,此谓“龙争虎斗”

单局90分钟快节奏战斗

胜者为王,战场上见!
玩法简介

180名玩家分为“诸葛飞军”“司马雄狮”两个军团相互对抗,每个军团由3支30人小组队伍构成。

在规定时间内(30分钟准备阶段,90分钟战斗阶段,共120分钟),成功攻占对方大本营,或积分更高的军团获胜。

积分来源

积分主要由城池首次占领持续占领这两种方式获得,因此建议在前期布局时,兵分多路往前推进,攻占尽可能多的城池。同时所有主公的战功也会按比例转化为积分。

全新玩法地图


于万格地图之上,以谋略定胜负!

在“龙争虎斗”玩法的地图设计中,魏蜀两方阵营的城池围绕中心城“都邑”,180名主公需在此展开战斗,一较高下!

每座城池周边分布着多块迁城用地工事用地,在攻占之后,主公可用于迁城和建造战场工事。

团体策略升级

极速攻防,即时开战
连城规则

在新玩法中攻打城池无需铺路,攻下一座城池之后,即可继续攻占相连的城池。

同盟指挥计

同时还有全新同盟指挥计可供使用,需消耗指挥点。但亦请主公注意,计策使用有次数限制,使用前需谨慎考虑,合理规划。

战斗体验升级

极速攻防新体验,有啥配啥打天下
玩法机制

行军调动、征兵、重伤恢复时间将被缩短,战斗节奏更紧凑。

在战斗开始时,主公麾下所有武将的初始等级均为40,且资源充足,征战再无粮草之忧

开局战术

同时在开局时分配数条战术特性与指令,整场比赛期间会持续生效。若主公可根据此来进行阵容配合战场微操,定能如虎添翼,事半功倍。

以下为三周年龙虎争霸中涌现的黑科技阵容,以供主公参考

“群盾”暴打蜀智老师傅

“河间四将”狂揍魏法骑

“红颜骑”逼平女王骑

“洞察+控制+结盟枪”捅翻五谋骑

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天赋

战斗阶段开始后,在第15/30/45分钟系统将分别随机分配3个天赋,可以选择获得其中1个天赋,并立即生效。天赋共分为三类:“战斗类”的战要天赋“补给类”的军略天赋和“策略类”的奇策天赋。玩家可灵活选择不同的天赋,来定位自己在战场的角色,从而应对战场上的多变环境。

若主公正在山脉河流附近战斗,建议选择战要天赋“兵行险地”,从地形中获得战斗增益;

若主公正筹备一波攻势,进攻敌方城池,建议选择奇策天赋“鼓舞”,可让己方同盟部队获得属性加成。

主公亦可投票选择想更进一步了解的玩法,后续会通过“先锋斥候来报”带来更细致的玩法解析和教学!


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