周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗毒
太史:当锋摧决+兵无常势
程普:抚辑军民+形一阵
说到这支队伍的主将核心周瑜,属性是非常优秀的,兵种上继承了吴国的优良传统,弓S,盾枪A,在兵种上是属于适配性很广的,其次四维属性上,智力96,统率95,智力统率均稳定在线,攻防俱佳,长得又帅,谁不爱呢?
副将程普:同样的功能性战法搭配,老实安心的当一个工具人,自带战法勇烈持重作为被动战法来说,能够蛮稳定的打出控制效果,配合军民+形一的超强前期减伤组合,大家就可以发现队伍的核心思路了,就是减伤,就是拖回合,减少前期爆头的风险, 用恢复拖垮对手。
兵书搭配
顺天应时+将威+占卜
开始我们也提到了,周瑜配合主动战法发动,是有几率打出灼烧效果的,那顺天应时的加入,就是再为周瑜的输出助力,让灼烧效果也更加的稳定,特别是面对藤甲队伍的时候,酸爽不敢想象,配合将威适当增加奇谋几率,虽然可有可无,但是也不排除瞎猫碰上死耗子的时候,占卜则更多的为周瑜的减伤做出贡献,毕竟有夺魂的存在,周瑜实战中速度差不到哪去。
蛮勇非勇+文韬+执锐
携带的当锋兵无都是谋略伤害的技能,那蛮勇非勇带来的智力提升,就是无论如何我们不能错过的,文韬+执锐的双增伤效果,也仿佛在为太史慈的副C之路,添砖加瓦。
无战而生+铁甲+守势
选择无战而生是因为在队伍坦度恢复能够确保的前提下,10%的减伤是性价比最高的那一个选择,铁甲+守势的组合主要防止速攻队伍的爆头伤害,因为队伍搭配了大量的减伤恢复技能,只要前期没被爆头,中后期程普是丝毫不虚的。
实战表现
而防御这一块上述的图片也能够看到,在形一军民的强势减伤下,可以达到太史慈全系减伤77%,程普全系减伤52%,周瑜全系减伤30%,减伤一块表现还是非常亮眼的,减少了前期面对爆头速攻队的风险,也为周瑜的发挥奠定了基础,配合队伍人均强恢复能力,这支队伍怎么可能不强呢?
结语分享
其实这支队伍就是通过PK赛季大热的减伤恢复体系,通过大量的减伤,给予周瑜太史慈稳定的发挥空间,形一+军民的组合,也算是比较克制前期速攻队伍了,周瑜通过这个阵容,也得以获得新生,再也不用守仓库了
文本作者:浩浩瀚瀚_
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