白板武将质变战法

本期内容:文武双全

给武将提高一个“维度“

通常我们组队都盯着武将和战法,很少有玩家会关心战斗机制,其实说到底三战就是个“属性”游戏:武将提升等级增加武力、统率、智力、速度带着战法和玩家火拼,其中比拼速度抢先攻直接影响谁把谁先按住胖揍一轮,另外三个属性直接影响着伤害的基础值,其中机制相当复杂,简单来讲:(攻击属性-防御属性)x兵力=基础伤害,再和兵种及战法等等加减乘除后=最终伤害,攻击属性不能破防直接影响了后续的兵力及战法的加成部分。

比如这个被李儒减光武力值的香香,砍人也是挠痒痒

再比如白板Sp袁绍和紫朱儁通过文武双全+百炼成钢一起加属性造成的固定伤害全部打出去也相当恐怖:镇压黄巾无视防御,属性的增益直接加成到伤害里,Sp袁绍白板满级全武加点加上城建百联和文武叠满武力超过500,即使曹操满级统率(385)也顶不住

同样无视防御的“破阵”,属性提升越高伤害也直线飙升:装备文武双的孙权加上鲁肃转嫁的属性,叠满后500武力+400智力

大部分兵刃武将,如果全靠属性成长的面板,都在200左右,极少数在250以上,而文武双全叠满5次就有150点武力,相当于大部分兵刃将满级面板的3/4,叠满后直接能把武将提到破防不过叠属性仅限低红武将之间对战有明显提升的效果,因为高红武将开兵书有每个红豆豆2%的自带减伤,属性再高也会被削减最终总伤害。文武叠属性也不是任意输出将都可以用到,首先武将本身能收益150点属性对伤害的提升效果,其次还要叠的够快,有这两点限制的话能用到的武将范围缩小一大圈关银屏:将门虎女+据水断桥,一回合就能叠满150点武力,即使被姜维多次拉低属性,依然能保持战斗力

武峰阵的单核队自带增伤和续航,对输出将的属性要求颇高,比如张角在四大法里智力垫底(司马懿/庞统/陆逊)想破防要么减他们属性,要么提自己属性。

还有单核的武峰乐进,想一场下来干到3万以上伤害,光靠自带战法那是不可能的,而且伤害率只有150%想有爆点还必须有增伤辅助,增伤有乘胜/勇者,有武峰有曹操有西凉铁骑花样各异方法,还有给他量身打造的【士争先赴】有增伤还能补伤害,但是这些还不够,为了提高乐进的打击面,装备【文武双全】必不可少:三战一半武将都有1.5以上统率成长,乐进如果不提高武力的话对上这些武将时兵刃伤害也就单体600-800之间,两回合才打4000不到,完全没有爆发力,更谈不上做个主力输出将了,只有武力超出对手统率200以上,基础伤害能上去,增伤增伤才能发挥效果

文本作者:浩浩瀚瀚_

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