哈喽各位,许久不见。
我是筱剑,近期我们进行了一波大范围渠道的终极测试,相信各位小伙伴对大概的英雄强度还有自己喜爱的阵容已经有了个一个初步的了解。
尽管如此,我还是要给各位介绍一下一些比较值得培养的英雄(虽然各位可能已经十分清楚了),当然,正式公测的时候英雄强度和对应的阵容肯定会有所变化,请各位注意。
首先就是让人又爱又恨的土系射手——铁木真
爱是因为铁木真的伤害真的非常之高,而且作为非光暗系的卡,培养的成本要弱上不少,但是铁木真有个非常致命的缺点,就是他非常容易空大,下面介绍技能的时候再仔细讲解。
必杀——可汗之箭
铁木真的大招伤害非常爆炸,我们经常可以看到他一箭秒全家的场面,但是他的大招只能朝正前方释放,如果敌人没有处于他的正前方,很容易就能躲掉,而且如果敌方有刺客的话,铁木真也很容易被拉扯,朝身后放大也是有可能的,因此改成手动释放可以一定程度上减少这类情况的发生。
1技能——飞石索
控制技能,而且具备聚怪的作用,一定程度上防止了自己大招射空的情况发生,但是很可惜,毕竟是小技能,聚怪的效果并没有很明显,但是控制效果却是挺好用的。
被动技能1——鹰击长空
不要小看这个被动,因为无视防御,每次蓄力完之后造成的伤害都是非常爆炸的。
被动技能2——屏息凝神
为自己的输出添加了一层保障,提高了普攻的伤害。
总结:铁木真是一个伤害很足,功能也很全的射手,自带控制和高额爆发,而且非常契合平民的培养路线,是平民玩家首选的射手,如果抽到了,他可以完美胜任队里的输出担当,无脑养即可。
下一只我要讲的应该是大部分人的选择——羽蛇神(库库尔坎)
这只自从最终测试一出来就大受好评的强力输出,有多好用我想不必赘述,首先他作为人气很高的火队输出,适应性非常强,且技能极为全面,伤害比起铁木真更是不遑多让,可以说是极品的平民卡。
必杀——火焰领域
这个技能更像是陨石术,因为是全屏攻击,所以削减血量效果非常明显,最重要的是它的伤害还非常爆炸,测试期间经常一招秒完。
1技能——烈日灼心
如果是火队,这个小技能的伤害也是高的吓人。
2技能——烈焰屏障
神技,在对方有切后排的英雄时可以直接隔断,且伤害不俗,不管是pvp还是推图pve都是非常好用的技能。
被动技能——光影蛇形
增加自身的攻速,变相提高挂点燃buff的能力。
总结:以我个人的眼光来看,如果手上有别的火队前排,那么库库尔坎可以说是必上,作为射手要的就是简单暴力,推图的强力武器,更重要的是好培养,非常好用。
射手篇一上来就给各位推荐了两个比较亲民且好用的卡,这两张可以说是无脑养即可的卡,见效快,各自可搭配的阵容也多,性价比奇高。
下一期给大家介绍哪位英雄呢,我需要考虑考虑,各位如果有什么建议或者想法可以给我留言,有问必答喔。
那我们下期见,白白!
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