你是一名侦探,一名鼻子都快比脸大的侦探,你来到一个庄园,来探寻着人们的命运,探寻着这里的秘密,你不停的翻开早已泛黄的书本,用自己的思想演绎着还原着那一个个角色,品尝它们的一生。这是一款不对称公平对战手游,你需要扮演监管者或者逃生者,来完成自己的目标,从而获得胜利。这款游戏是第一批不对称 3d 类对战手游,有着优秀的画质,有趣的玩法,有趣的养成,丰富的活动,吸引了众多玩家的体验,并且获得了不错的评价。这款游戏不管是局内玩法也好,局外玩法也好,都有着满满的丰富性和耐玩性,是一款非常优秀的手游。
在几年前《第五人格》可谓是红极一时,作为国内首款非对称竞技游戏,《第五人格》也成功的把非对称经济发挥到了极致。
经典排位 1v4,联合狩猎 2v8 所体现的就是独属于非对称竞技游戏的魅力。但是他们可能却忘了一点,那就是非对称游戏也有着巨大的隐患。相比于公平竞技游戏,非对称竞技往往都是一个玩家和对抗多名玩家,如果大家相互配合、帮助那么就会使游戏变得非常简单,而且以第五人格鬼抓人的游戏特点来说只要人类阵营配合的好,知道怎么牵制 “鬼” 知道怎么修机怎么救人那么四出的概率是非常高的。但事实上呢,人性在游戏的考验下算是败的一塌糊涂,低端局不是失误频频就是满场逛街,简单的形容下来就是职业选手打低端局你只能看到他怎么溜鬼怎么秀操作,然后跳地窖。但是你看不到职业选手带着队友四出,这就从侧面反映出游戏的不足之处了,段位的实际作用没有完全发挥出来,就跟隔壁平安京一样,只要一直打不管技术怎么样靠时间总能上分。 说完了玩法那么接下来简单谈一下游戏本体吧,暗黑哥特风的设计对比同类型游戏来说确实新颖。
如果聊创新,这款游戏是十分优秀。画风和地图的细节设计是有很多创新的。还有就是玩法上,玩法主体规则没有改变,但是多了很多细节,他的目标是破译逃生,有着板子窗户,等一系列的道具,每一个角色有自己的技能,在角色上也下了功夫,每一个角色都有自己的主题故事,每一个角色都是自己自研首创的,在角色上做了极大的创新。 更多人可能更注重玩法,这款游戏的玩法也很有趣,它分为两个阵营,求生者需要在局内躲避监管者,破解密码机,最后输入密码,逃出庄园;而监管者需要击倒求生者,然后把他放逐,阻止他们逃脱。游戏内部有大量的道具和多种地图,哪怕是同一种玩法的同一个求生者,在不同的局内都会有不同的发展,都会有不同的乐趣,给予了玩家很大的随机性体验,就是因为有不同的发展,就让玩法很需要技术,这就是不对称公平游戏的魅力,这款游戏很好地展现了这个魅力,就比如说游戏中的翻板子,就有很多的技术性,你可以通过你的操作把板子砸下来,把监管者砸晕,从而逃跑,而翻版子这个动作,就有着随机性,可能监管者躲了,可能监管者已经冲进来了,也可能把他砸晕了,每一次砸板子都会给玩家很大的刺激性,如果砸晕了,也会给玩家一种爽感,简单的局内玩法给了玩家们无限的乐趣。还有就是破译密码机,他破译密码机并不只是单单的站在那里放动画,而是真在那破的,你要专心的看着,当他需要校对时,准确的按下,每一次白条出现,每一次白条消失,都会给玩家们很大的刺激感和爽感,让简单的游戏玩法变得更加丰富了。
天天同一个求生者同一个装备太无聊?哈哈,别担心,这款游戏的角色系统一定令你满意。这款游戏就是很多的角色,每一个角色都有自己的特性和道具,这就是它与其它游戏不同,其他游戏不同的职业基本都是增强,每个职业在不同的属性增强,从而保持平衡,而这款游戏的角色系统更为真实有趣,那就是平衡,就比如说前锋,一个天天撞的人,怎么会喜欢破译,怎么会破译?这款游戏更好的塑造了角色的性格,前锋破译速度降低。同理,不同类型的角色都有不同的降低和增强,也拿着自己不同的道具,虽然有着这么多角色,但它并不像是个别游戏的不平衡二字,氪金的角色就最强,他并不是这样,每一个角色都有自己的长处和短处,没有角色强度榜之分,每个角色都是最强的。并且每个角色还有自己的故事系统,你还可以完成故事剧情了解角色,不仅能在局内体验角色,还能从她故事中体验角色,能不让你惊叹吗?这款游戏在角色上下功夫了。
天天打战局没意思?没关系,这款游戏还有养成系统。一般的不对称公平游戏,基本最多的养成就是赛季,就是氪金才能获得皮肤的赛季,但这个一般又被称为氪金点,一般不叫做养成系统,而这款游戏不一样,他也有赛季,但是它是可以被称为养成系统的,因为他的赛季没有所谓的精英季卡,你哪怕不充钱,也是可以获得最后的紫皮的,并且在推理之径的途中,你还可以获得线索,宝石,皮肤,甚至获得抽卡机会,让你离你心爱的皮肤更进一步。自己太非怕玩不下去?没关系,这里还有归宿系统,你可以通过自己从推理之境中获得的线索,去归宿商店,购买新的归宿,或者购买新的家具,看着你从破烂的小屋,慢慢到繁华温馨的家园,能不会让你得到满满的成就感吗?能不会让你更爱继续打战局吗?这款游戏的养成系统很好地促进了玩家们打战局的欲望,是真正的良心养成。 这款游戏在氪金力度上个人觉得适中,这款游戏哪怕氪金也是并没有属性加强的,不氪金和氪金并没有实质性战力的区别,所以说他的氪金点一般以皮肤为主。首先说直接购买的皮肤,直接购买的皮肤,个人感觉还是比较良心的,虽然说有一些直接买,可能要 328,但是你可以通过赛季后获得的宝石,慢慢攒起来,也是可以获得的,虽然可能需要多个赛季,但也不是不行,也是给了玩家一条活路的,并且很多装扮甚至只用线索兑换,线索可以通过推理之径就可以大量获得,并且每周的福利也会获得,总体来说不错。
就是一款公平不对称对战手游,有着极大的创新,和丰富的游戏玩法,游戏里的每一个细节都像是一个新的游戏,会给予玩家很多的刺激性和爽感,游戏里的画质很高,会给玩家们予以精致的体验,有着丰富的角色系统,让玩家们百玩不厌,却不会体验到角色太弱,有着丰富的养成系统,通过自己的对战,看着自己的家园越办越大,整体氪金也并不是很严重,力度适中,有着大量的活动,有着很丰富的剧情体验和很多的纪念品。如果你还没有进入这款游戏,我还是建议你试一试,一定会给你不错的体验的。
文本作者:1443676195
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