《蛋仔派对》来和蛋仔们玩耍吧~

若要说在游戏界里,哪一款游戏最萌?我愿称这款游戏为巅峰。倘若真的不说别的,单单只是针对我的想法来说,这款游戏在形象方面设计的的确十分不错,"蛋"~

相对比于其他的音乐游戏,我反而还感觉这款游戏本身的音乐是欢快里面藏着"激情",很多方面,也许你在表面上来看,就是欢快的,但如果等你真正进入了游戏之后,却也会发现,知人知面不知心,等待你的却也是一番改心革面的激情音乐,这一点同样也是对于我个人来说相对不错的一点,毕竟现在市面场上大多都衍生了许许多多的可爱Q萌游戏,是真正能将所谓的可爱和Q萌两两并化,两两反转的,却也是少之又少,它们只会过于死脑的去做一种音乐,或者是一种事物当中的音乐,却不懂得在两种音乐之间做出一定的差距,但是这款游戏不同,音乐方面,反而还成为了一种享受,刚进入游戏的时候,我在意的并非是游戏当中的对战,更加注意的反而还是游戏大厅外的互动,也许唯有这样才可以在所谓的欢快音乐里面感受到友情的快乐,也唯有这样,才能将蛋仔本身的可爱给体现出来,无论从哪一个角度来批判,它都可以说是用心去制作,音乐的贴切,才使得游戏有了进一步的发展,假如音乐和游戏玩法的矛盾异常尖锐,最后演变的不仅仅只是自己的矛盾,甚至也会使其更加严重,而反观这款游戏只是一首音乐就足以撼动人心,足矣!

其次,便是在于画质方面,相对比于其他的可爱Q萌游戏,这款游戏显得就更加具有传统意义上的味道了,虽然说在明面上来看就是使用了卡通的材质,但是从暗面来看,却也真正体现出了卡通独一无二的唯美,也正因如此,从表面上给玩家们所呈现的,不单单只是颜色所呈现出来的交叉感,也可以说是两种,甚至是三种颜色当中的鲜艳感,唯有当这两种感觉碰撞在一起的时候,才能摩擦出不一样的火花,从而给玩家们的即视感带来盛宴般的震撼,也正因如此,欢快的音乐再搭配上鲜艳的画质,这无疑是锦上添花的先兆,这也正因如此,在很多方面,我反而还更加不担心它是否会给玩家们带来穿模的现象,尽管有,却也可以被可爱Q萌的形象给萌化! 除此之外,便是最为重要的人物方面,人物方面,这里我讲的更为具体一点——"蛋"与"人"的碰撞。与其说人与蛋之间肯定有一定的隔阂,但是在于这个游戏虚拟世界里面,"蛋"不再是"蛋",而是人格化的"蛋"。

在刚开始进入游戏的时候,就会出现一段CG,但非常值得表扬的就是,官方细节化地把人物当中的真实世界给融入到了蛋仔当中,说直白一点就是,把这一段CG作为导火索,最后,融入于游戏虚拟世界当中,主要的线索就是一位女主角到了一个蛋仔售卖机里面,然后经过转动,终于把一个蛋仔给转了出来,多么巧妙且具有人情味的故事,在现实当中,可以说是常见到不能再常见,但是在游戏当中,却也可以将这两者之间的交叉感形容的毫不为过,在这一点我也不得不表扬一下官方了,因为这个导火索,从而引发了下面的种种场景,可以说,官方在这一方面的用心远超于其他的游戏,也正因如此,才可以更加形象且具体的把"蛋仔"人格化!而且在蛋仔方面,这款游戏也加入了许许多多的皮肤系统,可以说,皮肤永远只是一种装饰品,但是人们对于蛋仔的喜欢却是数不胜数的,利用类似于"人传人"效应的心理,从而主导这一切,这无疑也是更为令人赞叹的一点~ 在游戏当中,你不一定只能在游戏对局当中消遣,甚至是度过这一天,你也可以在游戏大厅当中随机的游玩,而且游戏大厅当中也具有十分繁多的道具,这一点同样也是我个人相对喜欢的,毕竟其他游戏的大厅相类比,要么只是死死的一张图片,再或者就是一个类似于动图的页面,之后就不能动了,要么你就玩游戏,要么你就直接退出,这无疑是十分死磕到底的,但是这款游戏不同,我们可以在大厅页面做出互动,还可以在大厅的下方聊天,同时,也可以与一些好友或者是好伙伴们结识,并与他们一起跳舞,而且也加入了许许多多的场景触发,就比如会飞来一架飞机,我们还可以坐下去,再或者就是和一些死党一起互打。 「尽管不是现实当中的互打,也可以给彼此之间带来更为不错的乐趣,这便是现实与虚拟之间的碰撞,尽管显得十分脱离实际,却也能给人带来数不胜数的乐趣!」

谈及到这款游戏本身的亮点,诚如各位所想,这款游戏除了在互动方面做的较为出色,在模式方面,的确也做出了与众不同,虽然在前期的时候我们不能体验到它的方方面面,但是到了后期的时候也会出现一些"巅峰对决",这无疑也是给一款黯淡无光的游戏开了一剂药方,但是针对这款游戏来说,这也可以说是雪中送炭,好上加好。在游戏模式当中,"模式当中的模式",我相信你们肯定也是没有见过的,主要的玩法就存在于"休闲派对",休闲派对里面所有的模式几乎都不可以自由选择,但是非常不错的就是,它采用了类似于Roguelike的随机性,很多方面倒不如说也是绝处逢生,向困难而生,苦中求乐,反向乐趣的确也做的十分具有新颖性。而且等自己的等级到达了一定的目的时,可以为你自己开通团队模式,说直白一点,就是类似于吃鸡,如果要说可玩性的增加,为何能给人们带来更多的乐趣,那么我也可以告诉你一句话,假如一款黯淡无光的游戏失去了可玩性,就等同于这款游戏彻底毁灭了,但是这款游戏,却懂得在原本的基础上多增加一些模式,甚至是在模式当中的模式,有可能是七彩旋律,有可能是穿越摩天轮,场景虽有所不同,但是当中的陷阱也有所不同,数不胜数的陷阱围绕着你,是带来的确也是绝处逢生,苦中作乐的独特精神! 谈及到这款游戏本身的细节点缀,这就不禁让我想到了"互动"当中的真"互动",在游戏大厅之外,我们可以针对一些挂机玩家,再或者就是仍然在线的玩家进行"报复",各位可以把这个"报复"想象为两个人之间的互打,而且这两个人之间的互打也不单单只只在于"打",如果这个人正在挂机,我们甚至还可以把它举起来,然后想要扔到哪里去就扔到哪里去,虽然说被举起来的人是可以自动跳下来的,但是我们却也可以趁人不备,直接将他丢下。讲一个相对真实的案例吧,当我在坐游戏机制当中的飞机时,有一个人正在和我抢座,然后这时候我直接把他举了上来,然后就把他在半空当中丢了下去,这时候,我无疑心中是十分自由满足感的,这同样也可以从中反映出,这款游戏本身互动带来的乐趣,毕竟打架可以是打架,但是在现实当中却也不能真正形成一个更具有独特意义的乐趣,如果在游戏当中可以互坑好友,可以让双方之间的感情互相传递,甚至是促进双方之间的感情交融,虽然这些细节不可能起到更为显著的作用,但如果真对于纯粹游戏爱好者和休闲党来说,这款游戏本身的大厅却也是一个十分具有独特意义的存在,说不定你认识到的第一个好友就是从大厅当中互坑开始的~


文本作者:1443676195

转载请注明作者及出处

8111次浏览
相关游戏
蛋仔派对