写之前去评论区溜了一圈,结果发现很多人都对《猫之城》这款游戏的剧情推崇备至,但是我的观点却与之恰恰相反,这点等会在说,先简单说一下我对这款游戏的定位吧。这款游戏整体带给我的一个感觉不是卡牌游戏的那种感觉,而更像是一款简单的休闲游戏,如果你正处于游戏荒的状态下把《猫之城》这款游戏作为一个用来过渡的游戏是一种非常不错的选择,但如果想要长期玩下去的话我估计够呛,抛开卡牌以及战斗模式来说,这不就是一款翻版rpg吗?打怪升级刷装备,基本上rpg的很多特点他都有,只不过是在原有的基础上增加一些其他元素罢了,简单的总结下来就是:这是一款融合了美少女、卡牌、养成的rpg游戏。
如果我没有记错的话,我已经不是第一次说过rpg目前的处境的问题了,如果就单纯的从类型选择以及游戏的主要模式上来看的话《猫之城》可谓是野心十足。但是在这种情况下我们就不得不考虑一个问题,那就是游戏的未来究竟何在呢?这个问题看起来是比较笼统,涉及范围太广,但是如果我们换一个角度来看的话就会发现,其实这只是简单的总结了游戏所映射出的很多问题。最经典的一点就是“云养猫”,乍一看将“卡牌”以及“宠物”这两种截然不同的元素融合起来感觉挺新鲜,但是我们有没有考虑过另一个问题,那就是玩家对游戏的新鲜度是有限的。而且比较尴尬的一点就是有些玩家喜欢一直跳过,结果孵化出来的猫不知道怎么摆放出来,我研究了半天也没找到,毕竟我主要看的是游戏的主体部分,这点也是情有可原哈。
让玩家在长草期有事可做,就推出了家园系统以及养龙的玩法,在当时的反响确实不错,但是现在呢,该摆烂还是摆烂,该长草还是长草,所以嘛,结果不用说大家也都懂。
这里简单的对游戏玩法做了一些分析,那么接下来我们就针对游戏的不同特点进行一些全面的分析与吐槽,深度发掘《猫之城》这款游戏背后所蕴含的奇妙魅力吧。
说实话我在想这个标题的时候陷入了纠结之中,因为这款游戏给出的标签少之又少,简简单单的五个标签就总结出了整款游戏,但是经过我的仔细观察发现,游戏中的卡牌因素难道真的就只有角色抽卡以及战斗时合成技能的几张牌吗?对于这点我是大为震惊,毕竟一个独特的游戏元素所代表的是游戏中一个不可分割的部分啊,但是你这,恕我直言这就是可有可无的一点,战斗模式固然新鲜但是新鲜的背后所隐藏着也只是另一种模式的变换。如过严格来说的话我感觉《猫之城》对于策略这一元素的设计也不是很严谨,准确的来说“策略”可以理解为用各种方法取得战斗的胜利,也就是说我们要不折手段的取得游戏的胜利(手动滑稽),但是《猫之城》呢?通过有限的卡牌以及一些等级或者攻击力的限制来进行战斗,然而这并不是我理想中的策略。
策略在游戏中的体现有很多,在保证游戏平衡的情况以及让玩家更好的进行思考的同时,游戏一般会对自己游戏中的“策略”元素有一些特殊的限制,例如对游戏中金币的限制或者技能的cd转盘,但是这些都可以理解的。但是对于《猫之城》这款游戏来说,技能“二消”的运用当然也是为了限制游戏平衡,但是我不知道为什么这个机制感觉着非常奇怪,具体体现在每次回合更新以后抽到的不是ssr的技能,基本都是sr的技能,这一点我是没有想到的,究竟是我脸黑还是游戏的机制有问题,这点我们就不得而知了。
既然说到这里那就不得不提一下这款游戏的战斗模式了,毕竟这也是游戏中比较重要的一点了,而且我们可以发现,《猫之城》这款游戏的战斗系统设计的十分复杂,我在萌新期就能感受到这么复杂的战斗模式,更何况以后呢?毕竟谁也不能够保证自己的游戏不会针对其他玩法进行更新,就一个战斗模式一直用到关服也是不可能的。那么就目前来说游戏中的战斗问题出在哪里呢?说实话我没有想到我是在活动中发现的这个问题,当玩家标记需要攻击的敌人之后在第二回合才会生效(忽略战斗开始的时候),而且一个锁定就代表着全部的攻击都要打在一个人身上,我们不能灵活的通过属性克制问题来针对不同的敌人只能勇往直前的攻击一个人,这就是游戏比较尴尬的一点了。官方完全可以设计一个针对不同角色攻击不同敌人的光标,通过拖动人物技能光标来进行攻击选择,这样对于游戏的手感来说不是更好吗?
首先是剧情问题,对于游戏中的“主线”来说我感觉并不像剧情,而更像是一种生活的体现。我也不知道该说他是高端还是怎么样但从游戏角度来看,我认为剧情是比较拉跨的,但是从更高的层次来看,这种表现手法是非常高端的在游戏中映射现实生活,可以说是经典的一语双关了,但能够了解并看懂的人不是很多,所以要把游戏这种艺术做的“雅俗共赏”一点。让所有人都有能够欣赏这种艺术的能力才是最重要的,毕竟一个人看懂代表不了什么,所有人都看懂才是最重要的。
另外就是游戏中非常尴尬的一点,那就是开头我们所看到的地图,三个小头像在地图上跑来跑去,显得非常有喜感。
《猫之城》其实是一款很有潜力的种子选手,很多东西还能够进行优化,因为在我看来游戏还有很大的进步空间,因为就目前所展现出来的东西来看,游戏并不像是三测,更像是二测(手动狗头),我现在只希望未来公测时《猫之城》能够拿出让玩家眼前一亮的设计,最后希望这位种子选手能够茁壮成长而不是在地里发霉。
文本作者:1443676195
转载请注明作者及出处