相信大家都知道,我们已经拿到了版号,先感谢各位对我们的关注和厚爱。
新的版本正在重点推进中,我们是抱着玩家的最佳体验为最终目标来推进测试,并且每一次测试都是为了验证玩法和设计是否符合天龙玩家的期待、同时也吸收更多核心玩家的建议和反馈。新天龙经历了数次测试,每次测试都有众多少侠的反馈实装落地,包括六人组队、端游音乐、更多端游副本、技能排布等众多共创成果。正是因为经历了这些测试,才有助于提快新天龙正式上线的步伐。
我们希望新天龙在正式上线的时候,是符合天龙玩家的期待的、是没有遗憾的。项目组愿意和众多少侠一起,打造最符合少侠们期待的新天龙。
天龙端游和天龙八部手游的长线成功运营,让项目组坚信如今是产品为王的时代。新天龙历经多年潜心打磨,初心就是打造一款可以长久陪伴天龙玩家的产品。因此团队不会追求短期的利益,不会仓促上线,也不相信谁抢到了流量就能获取用户。
唯有真正聆听玩家心声,不忘初心,方能真正做到与各位少侠心连心、携手共同打造真正的天龙。赢得核心玩家的认可,才能走得更加长远。
(《新天龙八部》手游地图)
“新天龙”如何延续端游正统传承?在前段时间的筹备期,团队其实在“端游正统复刻”上一直在不断努力,第一次测试中很多玩家说新天龙不够还原,于是在第二次测试中我们痛定思痛快速转变项目策略,坚定不移的往“深度还原”上做深耕做挖掘,不论是从数据还是在口碑反馈上都有了非常大的提升;第三次测试我们也延续上一次的正确方向继续攻坚,持续打磨情怀氛围、角色模型以及打击感等,也邀请了端游初代制作人帮我们一起把关与监修。初心、长线是我们团队的座右铭,我们从不相信快餐游戏、流量思维,产品硬才是王道。
天龙IP作品已经有近十六年的历史,为了适应时下新的市场环境,团队在保证端游还原的基础上也做了很多创新和努力,力求为各位少侠展现一个具有新风貌、老味道的天龙江湖。除了大家熟知的,对端游经典BGM的新演绎,以及采用PBR技术提升美术表现力,在针对MMO品类通病“肝氪累”上,新天龙也有自己的思考和执行。
“肝”一直都是MMO品类的大问题,随着时代快节奏发展,大部分玩家的时间被碎片化切割,长时间“肝”游戏让不少少侠望而却步。新天龙又是如何同时兼顾轻松游戏和玩家的游戏收益呢?
【选做玩法分割游戏时长】
“选做玩法”是新天龙的特色之一,少侠们可以根据自己的生活节奏调整游戏节奏,保证收益的同时合理安排游戏时间。更多样化的选择让MMO游戏不再是“工作”,而成为了生活中摆脱枯燥的调味剂。
【代币产出保证日常收益】
少侠们在完成“选做玩法”后会获得“万灵石”代币,玩家以此兑换专属商城中的稀有道具。不论是提升战斗实力,亦或是提升外观形象,万灵石都可以满足大家的需求。对于时间紧张的玩家,只需要每日抽出一部分碎片时间,就可以和大部队始终保持同一步调。
每个游戏中都不乏喜欢研究生财之道的玩家,新天龙同样为大家准备了多种多样的赚钱方式,自由的交易模式,让玩家可以在游戏里经营起自己的一摊小生意。
【生活玩法带来基础收益】
新天龙有丰富多样的生活玩法供少侠选择,“市井百业”中每个玩法对应了不同的产出材料,少侠们可以通过售卖材料赚取基本收益,或将材料加工成半成品、成品来获得更高的回报。
【钱庄问世增加交易模式】
便捷的货币兑换体系也是新天龙赚钱的新门路,玩家可以通过钱庄把自己游戏内赚取的二级货币“金币”和有需要的玩家兑换成一级货币“元宝”,元宝除了可以在商城中购买道具,还可以进行二次交易。在这样的设定下,玩家之间便有了更高自由度的交易模式。
【自由摆摊保证便捷交易】
新天龙经过三次测试的潜心研究,对摆摊玩法进行了深度打磨,解决了摆摊便利性和摊位稀缺性等问题。少侠可以自由选择心仪的物品进行交易,在游戏里赚钱,日进斗金不是梦!
不论目前市面上有多少天龙IP产品,我们是唯一一款有着十六年《新天龙八部端游》沉淀,近六年《天龙八部手游》沉淀的团队。一路走来,我们与少侠经历过太多难忘的事情,留下了很多美好的回忆,那些日子尽管辛苦加班加点,却每每想起能给少侠们带来单纯快乐,心里总是暖的。
感谢各位的一路相伴,《新天龙八部》手游在做最后的收尾工作,请关注社区最新消息,各位少侠做好准备:集万千端游同款回忆来临,赴你十六年之约!