共创天龙丨技能趁手很重要,自由选择价更高!


各位少侠大家好哇~~数日不见,小誉又来了!

还记得之前的共创天龙环节,小誉和大家诚挚地探讨过,技能排布方式究竟是平行排布更好还是扇形排布更好?经过了第二次测试、第三次测试的亲自体验,各位少侠偏好不同,也有很多不同的意见充斥着小誉的留言板,两种排布方式的支持者站成两派,各有各的原因和道理……

平行派:

“端游就是平行排布的,我们要复刻端游!要还原端游!”

“那么多技能扇形哪里放得下?平行才是最合适天龙的!”

关于技能排布方式,共研团采访中成员也提到:

扇形派:

“手机屏幕那么小,平行太占位置了!”

“你们这是手游,肯定要方便两手操作哇!”

另一种技能排布方式,共研团采访中也有成员提到说:

怎么办,两边说得都很有道理,这场“平扇之争”让选择强迫症的小誉脑阔都要大了,拖着策划和研发大大们几宿几宿的熬夜,势要找出能“两全其美”的排布方法!

采用平行排布的方式,很多习惯于手游的玩家会非常不习惯,也会影响他们的手感和操作;而扇形排布的方式,又无法兼容和端游一样多的技能……

最后,有很多热心的玩家提醒了小誉,成年人的世界做什么选择题呢?我们都要

谁说鱼和熊掌不可兼得,玩家的要求就是我们的追求!虽然两种模式都设置的话,会给游戏的研发添加许多难度,但是为了给各位少侠最舒适最佳的游戏体验,我们还是会努力做到让玩家们满意!

扇形排布

示意图

平行排布

示意图

(Ps:以上仅为开发中测试截图,不代表最终上线品质)

可选择样式

是的,目前我们已经开发出了平行排布扇形排布两种排布模式,待玩家自由选择。

当然这并不是最终版本,在之后的日子里,我们会持续收集大家的意见,不断进行优化。还是那句话,各位少侠的要求,我们都会努力去做到,只为大家最初的那个天龙江湖梦


文本作者:新天龙手游

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