阿尔米娅赞歌:不氪金也能抽到高阶英雄的休闲游戏,有点意思

阿尔米娅赞歌 0人下载 416MB

阿诚做攻略,游戏不难解!哈喽各位小伙伴们大家好,我是你们的老朋友阿诚。最近刚发现了有一款AFK休闲手游《阿尔米娅赞歌》刚好处于测试期,所以我也参与体验了一下,想要出一期文章来跟大家一起唠唠我对这款游戏的整体看法。

由于这款游戏本身处于内测期,为了帮助大家更快了解不同阵容组合以及游戏的多元化玩法,所以每天上线都会送2000钻石用于抽卡或者其他资源方面的配置。基于此,

我也成功地在不到一个周的时间将游戏所有的流程模式体验了一遍。

游戏简介

首先,基于整体的游戏做个简要的介绍,《阿尔米娅赞歌》属于典型的AFK放置类手游,其主要特色就是休闲、放置和养成。游戏的整体背景放在了神话传说的世界观之下,游戏里的角色全部都取自中西方的神话典故,东皇钟、伏羲琴、雷神锤等超多神器都将化作英雄与我们并肩作战。

游戏玩法很简单, 每轮对局最多可派遣五名英雄,安排好阵容组合之后就可以开启自动模式,后台挂机等待游戏结束即可。虽说是限时一分半需要结束战斗,即便是势均力敌的情况下,不到一分半的时间里基本上也能结束,所以特别适合在闲暇时间或者零碎的时间里用来排遣无聊。

角色养成

游戏内的角色丰富度很高,按照获取难度和强度可大致分成神话、传说、精英以及“杂鱼”不同品质,强度自然也呈现一个由高到低变化。整体分成五大阵营,三个平面民阵营和两个大佬阵营,不同阵营之间有相互克制和被克制的关系,单个阵营会随着上阵人数的变化而触发不同的羁绊效果。

普通玩家建议大家在阵容组合的方面优先选择平民阵营,并且尽可能按照同一阵营来做阵容组合搭配。

抽卡思路

这款游戏的卡池比较单一,重点还是消耗钻石/蓝晶抽卡的常规卡池,抽卡的时候虽然有所谓的保底机制,但保底奖池分阵营而且可选种类很多,所以能保底抽到什么谁也说不准,所以还是不要寄希望于保底机制了吧。

我目前在游戏里抽卡了大概320次左右,基本上所有卡牌都有了。总结出来的经验是十连抽容易出金卡,但是更多的还是狗粮卡,只能作为后续升星培养的素材。大家需要十分明确自己想要培养的阵容是哪一个,然后针对性地抽卡,抽到自己喜欢的、满意的才是最好的。

组合思路

卡牌选择培养方面,建议以精英卡为重点培养对象,毕竟抽卡的时候大多数的卡牌都是“狗粮卡”用来做升星资源的,而且没有官方赠送的资源的话,很难获取高稀有度的卡牌。

传说卡可以作为战力提升的辅助,一到两张就很不错了,至于神话卡,能否获取更重要的是看个人运气,培养起来也不容易,并不建议大家在神话卡上浪费太多精力。

三个平民阵营,建议大家前期抽卡的时候抽到哪个阵营的多,就选那个,重点是要有核心的输出卡牌,否则后面很难打。

总结

整体来说,这款游戏本质上还是一款放置类的休闲手游,肝度并不高,前中期的过度也很顺畅,只不过在游戏后期的时候,随着关卡难度的增加,会出现一些因为阵容熟练度不够,强度偏低而导致打不过的情况。

这种问题是游戏数值方面导致的,而且由于后期资源补充和消耗的成本并不对等,资源获取难但是消耗度大,培养卡牌压力偏大,氪金也未必能彻底解决。

但平心而论,这样一款游戏大多数都是用来排忧解闷用的,其实能在游戏的过程中消耗时间,排解无聊就已经很不错了,按照养成路线来看,能玩到后期的,又能有几个呢?


文本作者:阿诚谈游戏Game

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