老故事再创新?《自在西游》算是把《西游记》玩明白了

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阿诚做攻略,游戏不难解!哈喽各位小伙伴们大家好,我是你们的老朋友阿诚。作为一个资深的游戏爱好者,不断接触、品鉴各种新游戏是我最大的乐趣。而在游戏圈里,我发现“三国”题材的游戏多如牛毛,这个题材早已经在不知不觉之中成为了常态,以至于后续问世的游戏都难以创新。

相比之下,同为四大名著之一的“西游记”,相关的游戏反而相对较少。而就在这样一种形势下,《自在西游》映入了我的眼帘。

用游戏讲述三国故事我见了不少,从最初的的《三国志曹操传》到后来的《乱世三国》《三国风云记》《梦三国》《极无双2》等一系列游戏,无一例外地都在来来回回重复着相同的卖点,早已屡见不鲜。

但要是说起讲述《西游记》的游戏,《自在西游》反而有一种剑走偏锋的势头,用游戏把我们耳熟能详的神话故事呈现出来,反而也成为了一个新鲜事。

本期文章,阿诚就针对《自在西游》在游戏里对《西游记》的致敬和创新,来跟大家一起分析一下这款游戏的特色。

致敬名著,西游故事做根基

《自在西游》里对《西游记》的致敬很明显,除了基本的游戏名用了“西游”二字之外,其实游戏里也是运用了大量的西游故事情节和角色形象,来印证着游戏和西游记之间的关系。

从角色上来说,除了四大主角分别代表圣、仙、冥、妖四个不同派别之外,其他的角色无一例外全部都“产自”西游记的传说故事。

在游戏里,圣界观音、唐僧、孙悟空、猪八戒等,有仙界有天帝、天后、太白、月老等神仙,冥界有孟婆、黑白无常、彼岸花、白骨夫人等妖魔,妖界也有大鹏金翅、牛魔王、红孩儿等妖怪。

这些角色全部出自《西游记》的故事之中,而角色的技能也是全部根据故事描述中的情况编辑的。

游戏玩法也比较多元化,基本的副本挑战是根据《西游记》故事里九九八十一难中的不同劫难分篇章讲述的,每一个篇章会固定用一个区域来覆盖,五行山的核心是认识孙悟空,而五庄观则是讲述了人参果的故事。

除了副本之外,在小游戏互动方面也蛮有意思,蟠桃园推着小车摘蟠桃,参加三界斗法一起挑战各大BOSS,夺取积分换材料。各种有趣的小游戏汇聚在一起,才构建出了这样一个大的游戏世界架构。

推陈出新,传统土壤开“新花”

虽然游戏本身是基于《西游记》的故事展开的,但在这并不意味着游戏的推进需要按部就班,而《自在西游》就在游戏里进行了一系列的创新拓展。

在西游记的基础上进行了分门别类,并且将不同类别的角色之间,根据关系适当增加了羁绊效果,具有相同羁绊效果的角色一起上阵,会有额外的增益加成。

其次,在游戏内置副本玩法上,“器灵”这一项玩法,虽然才用了消消乐的基础进阶机制,但依旧会在传统玩法消除升级的基础上,增加猜箱子、选择问答等有趣的彩蛋式玩法,让游戏更加多元化。

除此之外还有团队抢夺占据资源的“灵脉”玩法,对门派的团结力要求比较高,一个门派一起占据一个资源点的时候,会有额外的奖励加成。

总结

整体来说,《自在西游》是一款融合了多玩法于一体的养成类游戏,除了最基本的副本挑战和解锁剧情故事之外,各种各样的新奇玩法也都能够时刻触达我们的游戏神经。“西游”这个游戏题材,在这款游戏里被充分发挥了出来,你还在等什么?


文本作者:阿诚谈游戏Game

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