阿诚做攻略,游戏不难解!哈喽各位小伙伴们,大家好,我是你们的老朋友阿诚,在世界运动会大舞台上,提到足球难免都成为街头老少们摇头叹气的话题,就在大多数玩家们都以为国足似乎已经无法再重新燃起大家的希望的时候,一款名为《绿茵信仰》的“掌上足球实况游戏”正式登场了。
这款游戏虽然刚上线不久,但却能吸引广泛的足球爱好者们纷纷加入游戏之中,究其根本,无非是因为每一个玩家的内心里,都有着一个尚未完成的足球梦。而《绿茵信仰》这款以足球比赛为主题的掌上竞技运动游戏,恰好成为了大家圆梦的平台。
我听说这款游戏也是因为因为知道了德罗巴代言之后,才想要进入游戏里实际测试一下这款游戏的品质。
画面是基础,也是特色
从整体画面上来看,《绿茵信仰》的画面表现从人物形象的立绘到实际的建模,都称得上是“出色”,尤其是在诸多知名球星的形象整体还原角度,《绿茵信仰》可谓是将球星本人近乎1:1复刻还原。
在比赛画面上,尤其是球迷们比较关注的赛场氛围方面,《绿茵信仰》基于游戏反馈视角,将每一个进球瞬间与观众席球迷们的反应效果进行了强相关的绑定,如果不是因为我在主观视角上知道这是一款实况足球类的游戏的话,在进球瞬间带给我的那种视觉体验,甚至会让人以为是在真实的观看一场比赛。在游戏里沉浸式体验一场激烈焦灼的足球比赛,《绿茵信仰》让我看到了这种想法的可行性。
相比之下,小时候我特别喜欢的FC游戏里我记得有一款名为《热血足球》的单机游戏,那款游戏算得上是我“足球梦”的开端,在热血足球的赛场上,进球不再是比赛唯一的目标,如何用更多花式、更有趣的玩法以及更猛烈进攻让对手失去战斗力,反而成为了《热血足球》的一个乐趣。
遗憾的是,相比于《绿茵信仰》而言,儿时接触的那款《热血足球》画风过于动漫化,像素颗粒也十分明显,人物形象的弊端就决定了《热血足球》无法带来足够强的代入感。
竞技是核心,更是加分点
足球作为一项运动,其核心永远都是这项运动背后带来的强竞技性,而世界杯赛场上的每一场比赛,精彩对局的背后也无时无刻地体现着这一点。而在《绿茵信仰》的游戏赛场上,我也能够很明确的感受到这一点。
在游戏赛场上,进攻和防守是两套相对独立却又密不可分的操控机制,这两套机制相互作用在每一个球员身上,通过对球员本身状态情景的来回切换以及对每一个动作的具体细化,来实现球员赛场行为的多变性,以达到竞技的多元化。
简单举个例子,比如在带球进攻的时候,除了简单的传球之外,还可以通过跳跃、扭转等多种行为的灵活变换,以达到出其不意的效果。试想一下,相比于简单的传球踢球来说,带球起跳顺势来一个直球冲击射门,是不是在视觉表现和游戏体验上要更优秀一些?而这种行为早就已经是《绿茵信仰》赛场上十分常见的一种表现了。
这一点让我不仅联想到了《热血足球》比赛过程中的相关技能,每一个球员都可以通过最简单的“跳+跳+踢”的操作模式来触发球员专属的射门技能,在不同技能影响下,足球也会变幻出不同的形态,有的上天有的遁地有的拐弯有的宛如一颗火焰弹,无论是视觉效果还是打击效果的真实反馈,都很吸引人。
虽然《绿茵信仰》的球场上没有那种华丽的技能特效,但在这个赛场上我感受到的是真实的比赛,是硬核的竞技,更是跳跃在指尖赛场上的一场又一场华丽的表演。
整体来说,《绿茵信仰》这款游戏在完美还原了足球比赛的基础上,将实操经营元素加入其中,扮演经理人的玩家不仅需要整体把控每一位球员的实际情况和状态,更需要在每一场比赛过程里亲力亲为,屏幕前的玩家在赛场下是经理人,需要经营整个球队,赛场上又变成了球员,需要实际感受每一场比赛的精彩。
想要尽可能赢得更多的比赛,除了掌握足够出色的实战技巧外,用心经营好一支球队同样重要。《绿茵信仰》这款游戏,虽然讲的是踢足球,但这款游戏的核心却又不止于踢球。其中更多的奥秘,还得需要大家亲自去体验才可以。
文本作者:阿诚谈游戏Game
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