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【攻略创作】动能装甲——mac10的好搭档
战士们大家好。动能装甲这个终极技能已经出了一段时间了,刚开始战士们总说“这个装甲有什么用呢”,“还不如带点伤害类的终极技能”。其实一开始我也是这么想的,认为最好的防守就是进攻,尤其对于我这种短枪手,照面对不过的话就重力尖刺伺候。
但是通过对动能装甲的深入了解以及本次版本的更新,我逐渐改变了我的想法。接下来就由我带来一期动能装甲的测评。
本期内容:
(1)终极技能介绍
(2)充能速度及持续时间
(3)承伤测试
(4)终极技能攻击测试
(5)连杀奖励攻击测试
(6)推荐搭配及使用技巧
(7)小结
◆终极技能介绍
使用后在身体上覆盖可以抵御子弹伤害的护甲,但不可抵御近战、爆炸、燃烧伤害,护甲不能保护头部,在承受一定的伤害后护甲会破损。补充:护甲值为150,溢出伤害直接计算到玩家血量上。
◆充能速度及持续时间
经过人机房测试可得,约在击杀第7个人时充能完毕,持续时间为8s,在正常中等节奏对局时,随时间增加充能加上击杀充能,大概在击杀第4、5个人时充能完毕。如果装配红色芯片超频
则可以在战场中比敌人更快使用出终极技能,从而建立优势。
◆承伤测试
首先是版本新宠Kilo 141,它的面板数据为伤害29射速68,那么动能装甲会被几枪打破呢
经测试发现Kilo 141只用了5发子弹就将装甲打破,而现在当前版本的主流配件都装有大型扩容弹匣,弹容量增加到了50发,也就是十分之一的子弹就可以打破装甲。如果战士们在战场中遭遇手持141的敌人,一定要根据距离等因素选择对策。
其次是老牌连狙XPR50,它的面板数据为伤害55射速37
经测试发现XPR50需要3发子弹才能打破装甲,这对于一把狙来说确实差了点,毕竟没有人会在受到一发狙击枪子弹后不立刻用身法跑开。但想想这也是一把连狙,所以接下来我又测试了DLQ33,得出以下结论:单狙类武器一枪伤害135-142.5,第一枪还剩15点防护,第二枪直接破甲+溢出至少120点伤害,足以击杀开启了动能装甲的敌人。
技能介绍说不可抵御爆炸伤害,那么AMR的爆炸弹匣可以无视护甲吗?
测试发现AMR的爆炸弹匣并不能无视护甲,但可以做到一枪破甲一枪击杀。总的来说还是归于上述单狙类武器。
最后是单喷的骄傲KRM262,面板数据为伤害36*8射速28
令人惊讶的事情发生了,262居然可以做到一枪秒杀满血满甲敌人,因为262子弹全中会有288的伤害,同理,1887以及BY15都可以做到一枪秒杀的效果。
那么动能装甲作为一种护甲装置,会被战术道具电磁脉冲瘫痪吗?
测试发现,本身依然会受到电磁脉冲的影响而花屏,但装甲并不会因此瘫痪消失。
◆终极技能攻击测试
首先是短枪手的好伙伴重力尖刺,这也是我在开头所提到过的,在近距离有范围击杀效果,那么碰到动能装甲还可以做到一击必杀吗,下面我们来看测试
这样的结果也是意料之中的,毕竟重力尖刺的伤害也是很“爆炸”的,不过在这两者中我还是更推荐动能装甲,毕竟身处高端局的各位,见到敌人起跳使用重力尖刺,已经可以本能的点击跳跃键躲避了。
接下来是军犬,身穿金甲的我们能否抗住狗狗一口呢
答案是否定的,经实战测试发现,释放军犬后,即使是变身为“金甲战士”的我们也无法抵挡凶猛军犬的撕咬,一口就能把战士们送回复活点,所以总能看到刚刚还在大杀四方的装甲战士,转眼就被一条狗追着跑。
关于其他的技能,变形盾的辐射、暴风雨的电击以及蜂巢的虫卵陷阱都类似于燃烧的持续伤害,是抵御不了的。
◆连杀奖励攻击测试
需要测试的连杀奖励其实只有我们最常用的电击小车,因为其他奖励除了侦查等作用,就是爆炸与燃烧攻击,接下来我们测试动能装甲使用过程中是否会被定身
看来动能装甲也不是绝缘体呀,不过如果战士们手速够快的话,可以在敌人打破装甲之前解开控制,完成反杀。
◆推荐搭配及使用技巧
推荐搭配一
这是一套腰射MAC-10的搭配,版本火热的MAC-10所拥有的高射速高ttk完美搭配动能装甲,超频加快充能,齐心协力奔跑腰射,换子弹遭遇或距离较远时开启动能装甲实现一打多。
推荐搭配二
这是一套适用于喷子玩家的搭配,动能装甲能够大大提高单喷的容错,不至于贴脸后未打中,由于攻击间隔而白给,强势的262也可以在面对敌人同样开启动能装甲时从容面对,贴脸一枪破甲秒杀。
◆小结
动能装甲虽能保护身体,但不能保护头部,在面对熟悉拉爆头线的敌人无能为力;在据点或者热点战中,可以找机会开启技能破点,在击杀敌人的同时吸引敌人火力,为队友创造机会;面对敌人放出的电击小车,可以躲在房屋门口拐角的位置并拿出手炮,快速点击解除后大概率敌人走到门口,顺势按下开火键开炮完成反杀。
以上就是本期动能装甲的攻略。如果有帮助,请大家点个赞吧,你的赞就是对我的肯定,你的肯定就是对我最大的帮助。如果有什么问题或者补充,我们评论区见。
文本作者:CODM悍匪
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