哈喽小伙伴们大家好啊,我是你们最可靠的战士悍匪。
游戏中的突尼斯风景优美,错落着许多建筑,在现实中,也有这样一个地方。突尼斯,位于非洲大陆最北端,北部和东部面临地中海,隔突尼斯海峡与意大利的西西里岛相望,扼地中海东西航运的要冲,东南与利比亚为邻,西与阿尔及利亚接壤。
老生常谈的一件事,打爆破最重要的就是记住各个点位,这样才可以为队友准确的报出敌人的动向,为战局带来优势。
以上是突尼斯地图各个点位名称,每个人和每个人叫法可能不同,以自己熟悉的为准。
同样我还是带来四套背包搭配,里面包括长枪以及短枪。
小伙伴们有没有疑惑的“啊,你怎么不推荐你的262了?”我寻思我爱用的枪不可能适合所有人,所以总是推荐单一的枪,让大家用不到我也是会很心痛的
红色芯片选择敏捷,效果为翻越障碍物速度加快,减少奔跑后举枪的延迟时间。由于我们打的是举镜喷而且射击间隔较大,所以跑射延迟的减少对我们来说特别重要;
绿色芯片选择迅速恢复,效果为以枪械、近战武器或飞斧击杀敌人,可跳过生命值恢复延迟,该效果每2秒内仅能生效1次。在持有据点、夺取据点或防守据点时,加快生命值恢复速率。此芯片可以提高我们的容错率,在面对1名以上敌人可以通过迅速恢复回满血量从而击杀第二名敌人;
蓝色芯片选择警觉,效果为当敌人靠近时在小地图上显示他们所在的方向。这个芯片可以有助于我们反杀那些“老六”,例如在酒窖中可以探查到墙那边或者黄棚下有没有蹲点的敌人。
以上是配件,这套配件打的是举镜流,为举镜伤害最大化,相对于krm262的36×8的弹丸,1887拥有39×10的弹丸,无论是伤害还是弹丸数量都比krm262更胜一筹,唯一的缺点就是射击间隔较长,也就是射击后拉滑膛的时间,使用时建议利用掩体打闪身喷或者秀身法。
这个版本推荐使用老母鸡,在新版本的更新中,它是第二档减少子弹散布的唯二轻机枪之一,另一把SA80较冷门
而且射程由原来的20m-50m提升到了28m-50m,绝对值得你们一试。
红色芯片选择防爆衣,效果为减少35%爆炸受到的伤害,扔回敌人手雷时重置爆炸时间,减少燃烧瓶和铝热剂的持续伤害。因为我们是轻机枪,会偏向于架点,除了战术道具所带的防爆装置,也要小心敌人会大量向一个点进行“流星雨式轰炸”,防爆衣是我们保命的好帮手。
蓝色芯片选择寂静无声,效果为走路、蹲走、匍匐前进时不发出脚步声,奔跑时脚步声传播距离变短。此芯片可以很好的隐蔽我们的位置,长枪相对于短枪距离优势更大,可以静步摸到敌人身后不远处进行偷袭,在残局处理时静步会起到大作用。
以上是配件,由于对子弹散布方面的加强,我选择了MFT超轻型减重枪管,增快开镜速度。经训练场实测,老母鸡前20发为向上的垂直后坐力,21~70发为向右上方向的斜向水平加垂直后坐力,最后30发十分稳定,稍微压一压,直打一个点!
GKS在本次更新中,子弹散步调整为第三档(即子弹散步调整在10%以下),本次更新使其可以发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。
红色芯片选择轻装上阵,效果为奔跑速度提高5%,跌落伤害大幅减少。增加我们的机动性,符合更新所强化的灵活跑打能力;
蓝色芯片选择强力炸药,效果为爆炸物伤害提高25%。对于我们的副武器手炮有很好的增强。
以上是配件,JPI一体消音器再次增加射程,使我们在面对远距离敌人也毫不畏惧,32发快速弹夹虽然换弹加快,但是32发在当前枪械中不算多,所以带上快手武器技能再次加快换弹速度,提高我们的续航。
说实话我已经很久没有打过117了,是因为哪次版本更新后117变的很难控,于是它慢慢淡出了我的视野,不过此次更新让它再放光芒。本次更新中,略微提高了其射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。
以上是配件,通过无枪托以及OWC战术激光增加机动性,射手长枪管再次增加射程,让我们在更远的距离也有优势,如此快的射速在第二段射程可以四枪死,谁不爱呀
接下来我们讲打法思路。
所以如果不是敌人连续在A点失利,只需要派一名带心跳探测仪的队友在高台上进行探测就可以了,如果探测到多人,可以及时向队友报点,队友可以及时转点,从敌方家中进行包抄。
通过这一段路时建议趴着慢慢往前走,因为这样可以躲掉A小架酒窖的枪线,当然也要注意自己或队友在门口处扔防爆装置,毕竟酒窖与A点直接相通的出口就这一个,会受到许多投掷物的“光顾”。
走过这一段路后慢慢站起来先对A小方向预瞄,确保没人后再向A大方向进行预瞄,两边都没有发现敌人,就要利用警觉或者心跳探测仪检测是否在黄棚下以及双拱,如果只带了警觉察觉附近没人后,拉出酒窖要先注意警家斜坡处
不然就会像我这样被打掉。
当我们靠近B门的时候需要先对楼梯方向进行预瞄,避免被在此处架枪的敌人打掉
如果有队友报点对面高台有人架枪,可以让队友打掩护,自己趁机跑到这个台子后面等待机会
或者从展览室进B点,从展览室的门拉出来之前需要先预瞄高台方向,因为展览室门口还是会被高台的敌人看到的,确认没有人后就要对箭头所指的两个方向预瞄,有些人很喜欢躲在这里进行架点
当我们打通B点后,配合队友对中斜坡以及警家阳台进行清点,清点完成后下包守包,可以在黄棚对警家架枪,也可以上高台打一个居高临下
队友也要对家的方向进行架点,避免敌人绕过来“包饺子”。
清点完毕后一般是向A大方向预瞄,或者在酒窖门口向斜坡预瞄。
进攻突尼斯B点:长枪手或者狙击手进攻B点建议先从中路看对面阳台以及A小方向,掩护队友转点,再走常规路线到展览室架高台,清点完毕后上高台反架B通方向,警家方向交给队友就可以了,相信队友他就一定能行。
然后迅速跑到A大门口,如果看到受击反馈就可以拉出去打,但没有反馈或收到防爆装置反馈就迅速回拉,这表明A大没有人被震撼到,贸然拉出去很可能被集火秒掉。
如果有则表明酒窖有人,此时迅速向队友报点,避免看A小的队友或在A大口的队友被抽掉。我们可以稍微向黄棚外拉,扔一颗震撼弹
同样的受到反馈可以直接拉进去打,不过打完需要立刻离开酒窖,因为酒窖更里面有可能还藏着敌人。或者在图示角落当一个快乐的老六。
如果不想速攻我们最好的选择就是守A小,可以在A小扔一个绊雷,防止对面一次冲出的人太多,A小道窄,适合喷子或者冲锋枪作战。
这个震撼弹多试几次就知道扔多高了,收到受击反馈后拉出,或者从展览室绕出去,此时敌人一定在紧盯着B大外,会对展览室放松警惕,我们可以趁机打一个背身。
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除了架A大,我们还可以在中路阳台处架枪,与对面家阳台对枪、掩护队友绕后或者防止敌人速攻A小。
如果发现对面也有狙击手,如果不是对自己枪法很自信,建议打两枪就换个位置继续架,以此来躲避敌人的枪线。
面对这种情况,建议开两枪后转移到同侧台子,这样可以躲开展览室的枪线,从大掩体拉出来的敌人瞄的也是高台方向。
打掉敌人后将副武器换成敌人主武器,可以加强我们的近身作战能力。
关于狙击枪的副武器,我的建议是带手枪mw11或者三连发,在面对近身敌人如果瞬不中还有机会反杀。当然你带刀是为了卡拉栓还是为了加速,只要身法枪法够还是该带刀带刀。
B点
〖防守方进攻包抄一图流〗
B点
接下来是两个穿点点位,A点一个B点一个,在进攻或防守回防时都有奇效。
瞄准这副画,开枪,就可以把A小架点的敌人穿死了,实战中敌人可能不在那个位置,可以稍稍移动准星,穿旁边一些。
二、B大对高台
走到这个夹角,卡住
瞄准窗户右上角这里,开枪。一枪没穿死可以多试几枪。
打好爆破需要四个“好”文本作者:CODM悍匪