《霓虹节拍》手游评测——高玩游戏?挑战极限!

你可能发现现在的游戏一点挑战性都没有,自己的手速都闲得退步了,想要来点高操作、高技术、高难度的游戏?


唔,那么这款《霓虹节拍》一定非常适合你!(亲测难度极高)

它的另一个名字还算很出名的叫Nen Beats,没错!就是那个曾经让各大UP主抓狂的Nen Beats手游版!

【游戏信息】

游戏是由上海果趣信息技术有限公司开发与发行.

游戏是一款基于节奏韵律的2D平台独立游戏,靠着动感的音律,重重好玩的关卡,备受玩家喜欢,拥有高达97%的好评,用大佬的话说剩下的3%多数是不会玩怪游戏(=w=)

因为其难度较还被举办赛事竞技就是那个第四届REIC;

是质量与可玩性非常高的一款游戏,相信你会喜欢的。

【游戏界面】

评分:★★★★

游戏好不好做为开场的界面至关重要,大多关乎于游戏的脸面,脸长得好是可以不在意身材的。

游戏界面简单明了,直接开门见山的列出个各个入口,我就喜欢这种直接又不磨唧的开场,唯一难受的就是看不懂了,这里安利翻译一下:

PLAY——开始

SETTINGS——设置

CREDITS——演职员名单

QUIT——退出

游戏界面的评价就几个词,简约、大方、不费眼;少了许多花哨,多了许多舒心,也加入了少许的冷清与单机独有的孤独感,无形中增加了些许代入感。

相比于其他游戏相比这款游戏的界面更独立一些,更有气氛一些。

【游戏画风】

评分:★★★★★

游戏视角为2D俯视图,画风最为简约,浓浓的黑色背景配合莹白的线条机关,这就是这个游戏就这么简单。

除了简单的白线条游戏中有闪闪发光的橙色跳球机关,时隐时现的蓝色踏板机关,来回穿越的绿色滑板以及炫彩的传送门等,在漆黑的背景下散发着典雅的霓虹光,这也正应证了主题——《霓虹节拍》

对比于其他同类游戏像《细胞迷途》《我想成为创造者》这些,霓虹节拍就没那么多花哨了,通体就简单的线条,但是不会有那种小游戏的感觉,反而优雅、浪漫,散发着艺术的气息,而且核心更直接直接抛弃不必要的修饰追求本质,在一次次死亡中不会让人产生视觉疲惫,总体,代入感更强一些,在核心描节更清晰一些,在简单的线条与极难的操作中更是有某种反差的浪漫。

【游戏声乐】

评分:★★★★

游戏的声乐是它的一大特点,动感的节拍与跳动的方块,搭档机关的闪烁,短短几分钟就会另人爱不释手。

静下来体会,简直就是视听的享受,它不像其它同行一样声乐千篇一律,它随是环境改变声乐,多变切十分应景,在不同的机关区会有不同的声乐做烘托……

急促的、轻快的、缓和的,音乐虽然有时重复一个调调,但是听上百次都不会有厌倦,更是有音乐调节系统按品好调试属于自己的调调,在外面说它是款音游也不为过。

【游戏玩法】

评分:★★★★★

平台跳跃+轻音游的独立游戏,是一款偏单机类型的游戏,游戏通过长按左屏幕与点击右屏幕达到行走,跳跃的目的;

那为何说是轻音游?很多同类游戏的背景都是为了“烘托”烘托游戏气氛,而霓虹节拍的音乐则是操作的一部分,玩家需要听不同关卡中音乐来进行转换与跳跃,在原有的基础难度下又加入了轻音游的难度,大幅度提升了难度与挑战性。

其实中间也是融入了跑酷元素,只不过是被动跑酷,后来有大头追你,前面有重重阻碍,极大的挑战你的极限!

这个游戏其实总体就是通过操作小方块运用重重机关,破解重重阻碍最终到达关卡目的地的,再根据你闯关的时间/复活次数/隐藏道具来给你评分,说白了这游戏像是《空洞骑士》、《香蕉地狱》、《洛克人》《超级马里奥》一个类型,只不过对比他们,霓虹节拍的难度和画风有了极大的突破。

【游戏特点】

①.多样化机关

这游戏的可不是平平淡淡的小闯关过阻碍,游戏中还有许多机关方块来提升趣味~

对于机关方块是非常多且极具有挑战趣味的!

像是之前说的一跳一跳的跳蛋,啊不,跳球。可以高幅度的提升小方块的弹跳能力!

还有之前说的绿色滑板,时隐时现的蓝板,把握住节奏可以轻松越过阻碍(把握不足直接扑街)

或者是小吊坠,我们的小方块可以跳到它身上荡秋千,荡飞过阻碍。

后面还有旋转板、加速板、空间穿越环等等诸多的好玩机关等你来体验!

②.高难度陷阱

怛心游戏难度不够?那你可真想多了,游戏中有许多整蛊的陷阱……

几本逢七步一个地刺,地刺在这游戏就像吃饭一样,多的是,光是地刺吗?还有天刺、偏刺,他能放的刺都给你放上。

游戏还为你贴心制作了跳板刺,旋转刺在必经之路上,甚是还有天上与地上掉的刺,安抚您的心灵。

除此之外为了提升玩家勇气以及玩家探索欲,游戏还特别为玩家安排了“追击的大嘴”在身后疯狂追击助力前行!

关卡方面和其他游戏相比没有么卡时机卡空方块玩法,而更是让玩家主动,给予玩家高自由的发挥空间,更注重了陷阱的制作与机关的结合,加重游戏体感!

③.多方位镜头

在游戏中会随着玩家的小方块到达放位置做镜头拉伸。

重点提升了代入感与挑战性,这里考验了玩家的适应性,在大图与小图的操作发挥来达到环动我不动,环静我不静的境界,特别考验的是操作与节拍的把控能力,提升趣味及挑战性。

④.照顾新手

这游戏还是很照顾新手与手残党的,
游戏中死亡不会复活在出生点,而是复活在死亡点附近,但是复活距离是会随关卡的提升而拉远的,所以当是玩到高难度时就不要指望在原地复活了,当然出生点复活是个例外。

⑤.关卡繁多

如果游戏只有一两个关卡显然是不够玩的,所以游戏安排了九个关卡之多,
而且随着关卡的提升相应的副本难度也会有很大的跃迁。

在多关卡中提升挑战空间还算非常不错的,另外游戏关卡是全开的,你可以随你挑选你要攻略的本,数字越高难度越高,要斟情考虑哦!

⑥.个性操作

在设置里我们可以切换各个国家的语言,
可以轻松找到我们的“汉化”

除此之外游戏还可以设置一些个性的操作与一些声乐的操作,作为一个单机游戏能做到这些已经很不错了!

【游戏弊端】

①.新手教程

新手教程云里雾里的,废了好多时间才玩明白移动跳跃,真就还悟性都考验了呗(捂脸),而且新手教程那关卡……

②.初始英配

游戏初始是英配的需要你去设置里面切换,正常人还好,但设置也是英文,对于不太会英文的玩家会是这样……

“游戏全是英文我看不懂有汉化吗”
“看不懂你可以去设置切换啊”
“游戏全是英文找不到设置在哪”
“你设置了不就能找到了?”
“我看不懂英文怎么找设置?!”
“你去设置切换了不就能找到了!?”

【游戏总评】

对比同界游戏《霓虹节拍》这款游戏有诸多明显的特点,它是一样的类型不一样的玩法!

《霓虹节拍》很独特,它简约、它艺术、它能融合音乐节拍而操作,它抛弃了繁杂的装饰只保留了最为最要的——“本质”

玩法何必加入诸多杂绘?直接点明,直接做出本质的展现我觉得是游戏最大的特色!

水杯的做用就是喝水,何必给他镶满钻石,镶满钻石的水杯难道装上的水就甜了吗?

都是一个道理。

这种简约反到很讨喜,另外游戏还有许多趣味性的机关,简约而不单调,不限白开水一样的单调而是小小的加入了浓咖啡,品起来典雅、浪漫,也做了升华。

再说难度,个人感觉很难,各种节拍把握,后面还有追兵,各种突然陷阱,各种学识考验,甚至有时候我都哭物理没学好了。

但是难但不虐心,毕竟就几个线条虐什么啊?(恶魔的低语)成为高玩或高玩玩家是完全可以来这里大秀一把的!

对于《霓虹节拍(Nen Beats)》的推荐肯定是不只我一个的,几乎被各大高玩UP自愿所推荐,要知道只有真正优质的才会被推荐,这款游戏绝对值得你一玩!


文本作者:游戏评测君

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