尊敬的各位领主大人,针对近期大家讨论较多的热点问题,开发者问答第一期与大家见面啦~
关于"半神/恶魔英雄获取" ”英雄上限提升“ ”金币产出方式“ 等问题,研发组也给出了关于后续优化与开发方向的解答,一起来了解一下吧!
Q1:当前游戏玩法过于单机,目前有增加玩家之间对抗或合作类玩法的计划吗?A:玩家之间的对抗或合作玩法当然会有的!目前公会战玩法已在紧锣密鼓地开发中,届时大家将以公会为单位在战场中与其他公会角逐对抗,敬请期待!
Q2:半神和恶魔英雄什么时候能开放呢?A:半神与恶魔,也在进行紧锣密鼓的开发哈,预计在9月份也会上线第一个半神或恶魔英雄,可以留意一下后续的具体消息!
Q3:新增加的魔兽玩法,道具不好获取,特别是那个魔能核心,后面需要增加获取方式!A:魔兽玩法属于新上的系统,后续会增加更多常规获取途径,满足大家魔兽培育的需要~
Q4:现在英雄都溢出了,建议尽快开放新的英雄星级!A:收到各位领主大人反馈英雄溢出的问题,这块我们也有在进行相应功能的开发,不过将不会再增加新的英雄星级了哦。目前溢出英雄的新消耗途径,是可以通过吞噬本体卡获得额外属性、技能效果,可以期待一下哈~
Q5:公会boss金币产出下调,大家现在金币都不够用了,增加一下金币的获取方式啊A:对于大家反馈金币不够用的问题。金币产出当前已经在进行重新规划,后续会通过活动等其他方式增加获取,满足大家金币使用的需求
以上就是开发者问答第一期的全部内容,希望能解答各位领主大人近期的疑惑。
在此也感谢各位领主大人提供的问题与建议,你们的声音让《远征启示录》越来越好~