每个弟子都有几个特质,金色以上的弟子会有天命的特质。这些特质每一个的介绍都很有梗,而且品类很多很丰富,从拿枪的弟子会带有完全没用的剑修特质就可以看出来,随机性是真的很强。还有你甚至可以看到坠崖特质的弟子,在储物袋里会有一本稀有功法,招回来之后牺牲一点忠诚度就可以拿出来用。但也能看得出来目前来说部分特质算是比较鸡肋,希望后期优化的时候能慢慢把这些平衡一下,确保每一个特质都有一定的价值和用途,从而提高可玩性和深度。
抛开运气不谈的话,目前我玩了这么久基本上没有受到什么太大的阻力,我指的不是一天就把祖师打通关了,而是不会存在很难,怎么都打不过让人头晕的关卡,从难度上来说挺适合各类人玩的,不过对于高玩来说可能就略显一般了,如果可以更新一些进阶的,比较难的战斗相关的内容就好了。