粒子魔方主动技能:
进攻技能 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害。
SP技能 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目标,进行5段每段攻击力60%的「处决伤害」。
被动技能:
1.能量永存:免疫sp影响效果。
2.增殖:每回合提升自身攻击能力。
3.属性转换:首个粒子魔方(开场)被击败时,根据自身属性改变boss属性。(若开场率先击杀红属性粒子魔方,则boss属性切换为红属性,后续其他粒子魔方被击败时将不会改变boss属性)
4.缴械:无法使用技能卡。
5.谢幕:若第1回合中自身未被击败,则boss回合结束后强制退场。