充满诡异气氛的城市与森林、自带抖动滤镜的阈限空间、都市传说的大杂烩、一个不能说的名字、寄生虫带来的末日。
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本次来推荐5个优秀的恐怖模组。
————————MoRan青云
【死亡之海】
CAZfps The Dead Sea
氛围塑造的最好,的恐怖类模型之一,这个模组当年刚出来的时候我就推荐过。
提前说明,来自作者的忠告:“不要在晚上关灯和关门的情况下玩它,我们也不对任何心脏病发作负责!”
这个黑暗的维度共有四个群系,都是空无一人的死寂,一片灰暗,世界仿佛失去颜色,像是发生过一场末日灾难。
刚开局时,玩家的手里就有一本叫“死亡之海”的故事书,阅它便能来到这个全新的维度。
灰烬之城: 像是刚经历过一场战场的废墟,这里的空气中弥漫着灰尘,废弃的大楼里还有吊鬼,这里一片灰暗,背后不时传来呼吸声,谁也不知道是什么……
死亡花园: 与花园相反,这里几乎空无一物,一望无际的沙漠,一 点 生 机 都 没 有 。
遗忘森林: 与死亡荒漠的环境形成鲜明对比,
不仅仅是生态更加的茂盛,高耸的大树随之带来的还有因为光线被遮挡的黑暗。
这也是这个模组里,环境氛围最好的群系。
当你终于在黑暗中发现温暖的篝火时,你也看到了更加令你害怕的事物,一个面目狰狞的大脚怪;
当你发现一个小木屋决定进去寻找帮助时,等待你的却是手持猎枪的恐怖老人。
想要离开这里,你就必须前往哈哈乐园,这一看似欢乐,但全是一些丑陋、狰狞,并且充满攻击性的小丑,
击败他们有概率获得警笛头召唤器。
手持它就能召唤这个世界的最终BOSS,对就是那个特雷弗·亨德森的生物。
总之这个模组为数不多的几个怪物中,还有两个能为玩家带来压迫感,即使是并无大危险的灰烬之城,也为玩家带来了一种绝望的压抑感。
氛围确实做到了令人紧张的程度。
由caz_fps开发制作。
适用于Forge版本1.16.4、1.15.2
【The Corners】
这是一个主打氛围与环境的模组,创作灵感基于The Backrooms与阈限空间。
模组增加了三个维度,每个维度都需要用打火石点亮对应的画作,然后就可以走进画中世界。
三个维度的共同点就是空无一人,这里什么生物与怪物都没有,只有你自己。
你能感受到的除了自己吓自己的诡异外,就是无尽的孤独,但同时维度中的氛围又会使你感到不那么压抑。
模组添加的维度分别名为无限走廊、腐朽之路,和向往的运河。
无限走廊: 这个世界的设定就是旅馆内,所以你是“出”不去的,即使你看见了窗户,窗外也是同样的景物。
同时这个维度会有类似老式放映机的颤动滤镜,让你有种模糊又熟悉的感觉,搭配光影也有效果。
腐朽之路: 这是一个只有露天道路的空间,这里的十字路口会无限延伸下去,并伴随着雪花。
向往的运河: 这是一个螺旋阶梯的空间,这里的时间留住发生了混乱,阶梯是无线向上延伸的,塔的内部很明亮,有种天梯的感觉。
由LudoCrypt、angel_craig、s_l_i_c_e开发制作。
适用于Fabric版本1.19.1、1.18.2、1.18.1、1.17.1;Quilt版本1.19.1
【蠕动意面重制版】
CreepyPastaCraft Reborn
“CreepyPasta”直译过来是蠕动的意大利面。
它是一个在都市怪谈圈很有名的论坛,大部分著名的都市怪谈作品都出自这里,
例如童年阴影的“瘦长鬼影”,以及國外有争议的“天蛾人”之类的,都是这里的虚拟作品。
这个模组就是将CreepyPasta中的18个热度最高的怪物还原了出来。
(不过名字有点问题,“越过树林”翻译成了“种子吞噬者”)
每一个怪物的恐怖气氛都渲染的相当到位,部分怪物的叫声都带有尖叫元素,
如“The Rake”登场就会把天气变为雨天黑夜,还无法用指令更改,必须先将其清除;
纹理方面以Jeff为首的怪物也把恐怖效果做到位了,苍白的脸配上大黑眼圈,即使是Mc这种像素风游戏看起来也很吓人。
属于是把都市传说该有的样子都做到了。
由Baushawat开发制作。
适用于Forge版本1.12.2
如果你是CreepyPasta的粉丝,那我再向你推荐另一个
由tc3power开发制作的【CreepyFights】MOD
适用于Forge版本1.18.2~1.18、1.17.1
这个模组拥有23个CreepyPasta成员,把前面那个模组中缺少的热门人物都给补上了,例如“溺水的BEN”和“抽搐的Toby”……
还有一些后来火起来的,比如某章鱼哥和某米老鼠。
这个模组恐怖程度就没那么高了,这里我觉得恐怖的也就只有章鱼哥和海绵宝宝了。
这个模组的受众群体,就更多的只是蠕动意面的粉丝了。
【S__基金会:封锁】
S__: Lockdown
“S.C.P”全称“Secure, Contain, Protect”,意思是控制,收容,保护。
这个模组的原型和前面提到的CreepyPasta是类似的情况,就是一群网络恐怖文学家们聚在一起的4000多个作品。
S__基金会是专门收容一些具有特异现象的組织。收容的项目既有实体怪物,也有特殊地点,甚至是某个具有神奇功能的物品。
每一个收入项目的背后都有一个精彩的故事,它可能是个危险经历,也可能是个感人的(比如“龙曾在此”)。
模组还原了其中较有人气的68个怪物型实体、32个物体型实体,不仅是外表,连特点与功能也还原了过来。
同时模组添加了很多基地的建筑方块,及功能性方块,与物品。
很多因某个项目而产生衍生实体,都有独立的实体,比如编号330“只能拿两个”中的糖果,就是单独的物品;
像编号002“红冰”与编号354“血池”,这种物体型实体都可以 以方块或液体的形式放下来。
玩家在生存游玩时,一般会碰到名为“收容失效的Site”的结构,里面会带有随机的项目实体。
(地点类项目的“血池”真的很酷)
由WendigoReich与That_Martin_Guy开发制作。
适用于Forge版本1.12.2
【逃逸:寄生体】
Scape and Run: Parasites
“惊变100天”整合包的核心模组。
这是一个类似丧尸末日主题的模组,模组的怪物很强,它们进化的造型越离谱,就越强大。
虫灵,看似很弱小,但它们是一切的开始……
经过一段时间的进化后,就会变成裂兽。它们长出了肢体,并开始攻击一切正常生物,
寄群之唤病毒开始在生物间传播……本应正常的生物,开始被它们同化……
此刻它们已经成了一场灾难,寄生体们不断的快速传播,让秩序变得混乱…新的生物进化路线开始了……
它们有着不同的进化路线,最危险的纯粹种和卓越种,会在连接中进化后直接被召唤。
大地被感染,世界都将失去生机,剩下的只有恶心丑陋,令人畏惧的寄生体尸潮,感受绝望……
玩这个模组,强烈建议带上其他的枪械MOD,
但我还是更推荐用魔法模组,啊直接用魔法对抗魔法。
由Dhanantry等人,开发制作。
适用于Forge版本1.12.2
文本作者:蓦然的青云桑
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