对最近龙虎赛中的精彩阵容做个点评
对运用到的赛事特性+阵容搭配机制进行讲解分析,对配将和黑科技感兴趣的朋友
本次主要讲新战法“上兵伐谋”,其中两份比较有代表意义的战报
前段时间因到外地参展,忙于工务,实在是没时间更新公众号这两天把拖欠的配将单解决一下,就能重新恢复正常更新啦~今天才刚回到家,先水一期,明天给大家更新催更好久的配将表~往后几期会持续更新《陈仓》剧本中的几种共存方案,喜欢的可以关注静等~
如果能帮助到您,顺手关注~点赞~分享走一波,这对我真的很重要~
第一队:飞熊袁术
【比赛时间】10月15日
【对战军团】长城守望VS笑问风华
【使用者】情義丨石胖丁
【龙虎特性】协力(三个武将不同阵营,可以使全属性提高40点)
【需要宝物】无
如果从配将的角度出发,这队快中慢速定位不清,硬防御接近于无的队伍,肯定是很难打出理想成绩的。但本期咱们的重点是新战法《上兵伐谋》,所以阵容的合理性咱们就简单略过。
上兵伤害率看似很低,比之临机、焰逐、伪书等都差了许多,甚至出现玩家质疑是否能破防的?该战法的重点并不是伤害率,而是战法的“指向性”特性,当破军打到统率最弱者,当焰逐伪书作用于谋略最低者,这种不是破阵,却能比肩破阵,往往能收获爆炸伤害!
本队利用袁术高战法发动率+暴击的特性,配合夺魂,能无限接近类似于甘宁太史【折冲+避实】组合,达成弱点击杀、简单说就是秒人的效果。夺魂确实存在会打乱上兵目标的问题,但有夺魂这一层扒皮削骨debuff在前,即便目标乱,也能发挥远超正常时的伤害,瑕不掩瑜,利用率只高不低。
第二队:飞熊司马
【比赛时间】10月15日
【对战军团】长城守望VS笑问风华
【使用者】牧师邦德
【龙虎特性】无特性
【需要宝物】司马懿骑宝
在官方首次公布SP曹真和飞熊兵战法的时候,孝公就说过这支:飞熊司马
当时就说过,作为比较公认的最强飞熊案例之一司马飞熊(司马懿+荀彧+曹操),因为超C缘故让玩家望洋兴叹!而SP曹真的到来,带着更厉害的反控+易伤+6C统御,将这最后一块拼图集齐。
SP曹真最厉害的地方是让大部分法师队伍最多只能打6回合,以准备战法的庞统为例:
【战斗一回合】庞统准备连环计,普攻曹真队伍后,施法被打断且被计穷两回合
【战斗二回合】庞统被计穷的第一回合
【战斗三回合】庞统被计穷的第二回合
【战斗四回合】庞统解除计穷
(同理作用于突击骑)
庞统在第一回合是在行动最后普攻才被计穷,所以2-3回才算是完成的两回合控制,直到第四回合才能正常行动。因为准备战法的特殊性,导致实际1-3回合都是真空状态,行动时间被压缩至4-8回合的仅5个回合。2回合无法解除的计穷对法师非常致命
如果说SP曹真是众神归位,那上兵就是锦上添花!
上一节说过,《上兵伐谋》最强的效果是它的“指向性”。可以看到,这支飞熊军缺少夺魂这类铺垫,使得上兵伤害并没有那么好看,可在司马懿奇谋+SP曹真易伤的双重效果下,同样效果不俗
积极分享游戏乐趣与干货,对我的文章满意,请给我点赞和关注。
您的支持和鼓励,是我创作的最大动力!
本文转载自作者孝公实验室,侵权请联系删除