1、主要更新大量涉及SP皇甫嵩的阵容
2、大量调整四阵营的【2+1】阵容
一家之言,若有误,请指正。
补充值得一提的东西
玩过几次这个赛事后,相信很多玩家都已经自己的见解。
这个玩法重点是指挥,在阵容其实大家都已经不相伯仲
本作只为收集以及帮助那些一碰配将就会烧脑的玩家,有见解的玩家完全扔掉不看这篇,灵活自由的配将更能享受玩法本身的快乐!
下次我会尽量更新,各特性下的三队顶配共存
届时,会彻底杀死这个玩法!
1、官方核对:13特性里,四阵营必得其1,剩余9特性会随机获取其1
2、大部特性提升非常明显,尤其是增减伤、四维、概率提升,利用好特性是胜负的关键(怪系统给的太多!)
3、配将常规克制逻辑并没有太大变化,只是强者愈强,弱者更弱
4、第一次玩的话,30分钟准备时间肯定会手忙脚乱,半小时配三队会让大部分习惯抄作业的玩家炸毛,但不要急,往下看
5、90%的玩家只需要一队就够,其它都是在浪费时间(重要!相信我,手脑都跟不上)
6、哪怕是白板玩家,最多也就两队。因为遇到满红时打平的概率变小,需要两队轮换。
7、第三队出突击队,即可作为打城功能队,也能在偶尔想起来的时候冲一波
8、打平只要低于2W兵就撤(非常重要!)
9、一定要迁城到前线。而且要快!(非常非常重要!)
【龙虎争霸必看!】到底该怎么玩?写在小副本开始前
10、据点附近有两种地,一种迁城用地,一种工事用地,别打错了。
11、前期多买经验书能升到45级,把主队的等级刷上去会让胜率会大大提升
12、SP关羽 和SP荀彧、【红颜】关妹春华具备天然优势,但并非绝对强大,合理利用你的两个特性,一样能干翻他们。
13、阵营2+1是个好东西,把版本强势武将(SP关羽、SP荀彧、关妹、鲁肃)糅合进去,就能赢一半。
14、这东西以后会在龙虎赛前更新,里面涉及的所有队伍,均来至实战
15、如果看不清下面的图,可以下载更高清。配将去掉了兵书和加点,力求精简,不懂的自己悟:
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