我的执念-五虎武锋阵

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自我介绍:我是207服诸葛小不亮。从S1开始玩,到现在S7赤壁剧本,总共充值大约200元。一开始在227服,S1拿到霸业,随大部队转到207服。S4还没有一队成形队伍,就玩的少了,基本只抽卡。随后与大部队走散,成为散人玩家。到S7终于能组一队桃园和一队麒麟弓。仍然缺少许多基础武将,比如法正(我最想要的)、郭嘉、马腾等等,也缺少许多关键战法,比如折冲、箕形阵、裸衣、刚勇、青州兵等等。应该还会慢慢玩下去,希望有天能凑齐。

投稿阵容

全服唯一:五虎武锋弓

赵云 乘敌 草船 全统率 军形 惜兵 刚柔

马超 锦帆 武锋 全武力 九变 无功 掩虚

黄忠 破阵 万箭 全武力 虚实 疾战 合变

(技能以文章文字版为准)

赵云全统率加点,带回血技能,配合回血兵书,主要考虑的是能站住,不会太快被爆头。

马超也应该全统率加点,没舍得花金珠改,就保留了全武力,九变兵书也是为了提高坦度。

黄忠主输出,兵书带了一手合变,就为了在黄忠演戏的情况下能有点减伤。

重要的是下面的组队思路。

组队思路

首先我是蜀国粉,有情怀,所以基本只玩蜀国。桃园五虎正好六个人,正好可以组两队,有缘分效果,还有阵营加成,对白板比较重要。

本来这队五虎是要玩枪的,思路是赵云破阵绝道,马超裸衣虎踞,黄忠青州兵箕形阵,马超主C,赵云副C,黄忠工具人,可惜我没有裸衣、箕形阵和青州兵。所以只好黄忠带大戟士、勇者得前,马超虎踞、绝地(这就是马超全武力加点的原因),实战和打地效果都很差。

我突然注意到这三个人完美符合武锋阵的要求,不仅可以玩弓还可以玩盾。黄忠十分契合武锋阵,因为阵形自带控制。相比程普蔡文姬黄忠的武锋(常见阵容),五虎武锋不仅有缘份还有阵营双加成,所以就试了这个组合。

这个阵容我后来还调整过一次,赵云乘敌换绝其,黄忠破阵换鲁莽。因为黄忠太怕控制了,所以换个鲁莽想免控,赵云换了个带控制的输出,不仅为了能用上缘分的主将会心,也为了加一手控制配合黄忠。

这个配置仍然还有可调整的空间,比如赵云的乘敌换锦帆,马超锦帆换御敌。但是后面就没试验了。而且这队还可以试验滕甲盾,让赵云带滕甲、草船,马超带个御敌、武锋。黄忠可以考虑多加点速度,防止被控,或者在赵云草船发动之后能马上行动,不至于让准备战法被打断。

阵容优势

可以和桃园共存,可以弓盾切换

相比于程普蔡文姬的武锋体系,这队可以吃到阵营和缘分加成,属性提升十分重要,尤其对白板来说,五虎的缘分相当于三个人各加了两个红点

黄忠比较常用作武锋的主输出,和这个阵法十分契合

赵云哪怕是A级兵种统率也非常高,草船回血量十分可观

阵容劣势

赵云没有什么输出,有点浪费五虎缘分的主将会心

马超作为工具人辅助,确实弱了一点,通常站不住

黄忠输出太看脸,而且容易被控制打断

即使赵云有很高的统率,并且全是回血技能,通常也顶不住速攻队的伤害。面对三势吕和吴骑的时候一般都站不住

战场猎物

这队强度一般,在面对传统强队(麒麟弓、魏法骑、吴枪)的时候基本没有胜算,面对速攻队伍也顶不住。可以打一些控制(主要是震慑、技穷,虚弱也很麻烦,缴械问题不大)不多的队伍,兵刃枪兵是可以打得过的,甘太程、虎臣弓这种也能打。由于赵云坦度可以,回血量比较高,很多时候都能打平,哪怕是桃园的陷阵也能拖平,尽管劣势平比较多。

总结

总体来说,这是一个情怀队伍。据我所知,这也应该是全服首次且唯一的尝试,用五虎组武锋阵,算是对五虎与桃园的共存以及五虎玩法的一种新颖的思路。这个思路或许还有进一步开发、拓展的空间和价值。但是,由于马超作为工具人辅助的上限偏低,整体强度可能很难有很大的突破。新战法击其惰归或许给黄忠做武锋盾还能有所加强。另外就是希望马超能加强一波了,把马超往辅助方面设计也不失为一种方案,比如自带战法有增伤效果或者控制效果。

第一次投稿没什么经验,但我个人还是对我这个思路比较满意,也是在千篇一律的配将之中提供了一个完全不同的思路。
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