“SP朱儁” 只能群弓一路走到黑?NO!这5种玩法打开你的脑回路

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文/ 感性的咔布咔布

SP朱儁

早期有“末法”之称,意为法术队的末日

在所有卡包中均为稀有卡牌

01、武将简介

01、面板分析

不可否认,这个四维在群阵营还是非常拿得出手的。

武智基础较低,但成长均接近2

这说明该武将如果为谋略形态,可通过普通攻击弥补一部分伤害

基础统率89,成长2.09

略高于我们常见的“盾”标签武将程普和周泰

在最近一次更新中,从基础速度29,成长0.77

调整为基础速度49,成长1.01

这总计30+的速度成长提升

算是彻底解决了朱儁的最核心问题

02、“围师必阙”的压制效果

“压制”判定只取决于敌方身上是否存在叛逃或溃逃状态

即在准备回合被选定的那敌方两个目标

每个回合都会判定已方是否两人或以上存在叛逃或溃逃状态

存在,即触发压制效果

不存在,则不触发压制效果

这个压制效果最多触发不超过三次

这个效果可以被沮授延长

即理论上

敌人如果全程覆盖叛逃或溃逃状态

压制效果最多可存在四个回合。

03、“围师必阙”伤害的特殊性

“围师必阙”在准备回合发动的时候已经确定了伤害

这个是“围师必阙”的特殊性

而不是“指挥战法”的特殊性

这个特性就导致“围师必阙”只受发动早于它的战法影响

即被动、阵法、兵种以及快于朱儁发动的指挥战法

而被动、阵法、兵种发动必然快于指挥战法

那朱儁调整速度的目的

就是快过于携带减伤类战法的敌人

那考虑到速度的差距

通常以超过携带军民的程普、曹操、刘备,或暂避的法师为目标。

PS1:虽然在准备回合已经确定伤害,但是第二回合敌人行动时才触发,所以队友如果时沮授的话,他的速度和是否触发延长这个事情无关。

PS2:伤害受兵书以治击乱影响

04、“围师必阙”的实战伤害

50级对阵50级时,10000兵力的基础伤害公式为

兵力保底伤害90+兵力基础伤害387+属性差乘1.44

白板全智朱儁“围师必阙”可造成伤害即

(90+387+405)×1.2=1058

而50级对阵45级时,10000兵力的基础伤害公式为

兵力保底伤害100+兵力基础伤害430+属性差乘1.6

白板全智朱儁“围师必阙”可造成伤害即

(100+430+450)×1.2=1176

而如果是典藏满红50级朱儁,伤害即

【100+(430+575)×1.18红度加成】×1.2伤害系数=1532

鉴于这是个稳定的收益

所以朱儁的练级速度、红度都会使你对其的感觉截然不同

整体伤害不足的队伍,在前期可以依靠等级和城建科技的优势,对敌人形成压制,可以形成短时间内无敌的效果。

02值得一提的阵容

群弓

赛季前期主打四回合快节奏的队伍

虽然本身强度只达到T1巅峰,但是在前期战场仍然可呈现近乎无敌的状态。

这里主要说下它和关关张及蜀弓之间的关系

箕形阵会限制袁绍的输出,而关羽的后发威谋对朱儁来说,也极具威胁

所以虽然在兵种上克制其,但是实战非常不稳定。

而面对蜀弓,主要看是暂避版本还是八门版本

暂避蜀弓如果还是庞统带无当那一版,基本稳吃,带士别,伤害就可能不够。

如果八门蜀弓,前期看双方开荒能力,等级兵营能压制,基本还能六四,到满级这个六四就倒过来了。


文和弓

三个武将都各种意义上“不怕”混乱

赵云洞察

朱儁自带在准备前锁定目标

贾诩不会混乱自己

殊途同归,成就此攻防一体的阵容

朱儁武锋群盾

别看朱儁只有盾B

全统加点后的自带抗性加成

照样能让压制敌军法术窒息

比起sp袁绍和程普,他的作用在准备回合就已经结束

形一群弓

朱儁温侯弓

属于武锋温侯弓的变种版

原来是左慈+武锋构建防御体系

这处为朱儁+八门,实打实的减伤效果

打造更稳定的温侯弓

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