三国志·战略版-年度版本开启
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大家好我是辛巴的瓶盖。上一期文章给大家介绍了襄樊之战新登场的武将SP关羽,SP庞德,以及他俩的传承战法。今天接着给大家聊聊这个剧本一些新的战法。看看这些战法的设计,以及策划的一个思路,还有讨论一下应用场景。
事件战法——水淹七军
首先我们来看一下这个战法的特点。指挥战法100%发挥,目标是我军单体。第3回合起,我军武力最高单体,每次兵刃伤害时,治疗兵力最低单体,治疗量相当于此次伤害的20%(受造成伤害武力影响)。
指挥战法发挥非常稳定,但是从第3回合才开始生效,和我们上篇文章说的意思差不多,设计的目标都是一个多回合的兵刃队伍,照着这个方向设计的。
这里面我们首先确认一下兵刃伤害的方式包括哪些。首先普通攻击的兵刃伤害肯定是没问题的,比如一些连击的武将能够最大化发挥这个战法。另外就是一些兵刃战法,肯定也是算的,比如横扫千军这类等等。再有就是反击也算兵刃战法。这里大家如果有印象的话,之前几个版本的反击更新比如董白,这个赛季的SP庞德,包括满宠的出现,都是为了反击流派设计的。从目前的组队我们也可以看出来,夏侯惇这种反击鼻祖,配合满宠曹操也能组队打出不错的效果。所以反击流派也是一直悄无声息的被官方在加强,而这个非攻致胜的出现,也是又捞了一手反击流派。
全赛季新武将——马忠
首先给大家解释一下全赛季的概念,就是从S1开始就可以抽到马忠这个武将。马忠是一个吴国的武将。从属性方面来看,除了速度非常的不错以外,其他的属性都不咋地。
自带战法——暗箭难防
准备战法,35%发动概率。对敌军2人260%的兵刃攻击,60%概率(受速度影响)捕获敌军单体武将。捕获武将无法被净化。
从前面这段描述来看,2人260%的伤害是非常不错的伤害倍率。另外捕获概率受速度影响,前面我们也说了,马忠的速度属性是非常不错的。所以这个设定也是很契合的。
接下来我们看看捕获的效果是什么。无法行动和造成伤害,禁用指挥被动战法,进入禁疗状态,无法被其他友方武将选中,持续2回合。这个捕获还是非常厉害的,简单说就是罚站,啥也干不了,并且这个禁用指挥和被动战法是很厉害的。因为之前只有当锋摧决的伪报可以打掉指挥和被动战法。这里又多了一个捕获效果。这个捕获是个全方位的控制,比如之前虚弱时候可以进行治疗,震慑时候可以发挥指挥战法。而捕获就是啥也不能干。
接下来。这个捕获,最多同时捕获1名武将,如果施放时候已经有武将被捕获,则打一个260%兵刃伤害。
所以总结一下这个武将,属性虽然不咋地。并且这个准备战法以及自带战法35%发动概率都不够理想。但是这个控制效果却是有过人之处,可以说是三战目前最强控制。当然总体来说,这个35%概率+60%速度判定,也还是打中后期的一个思路。另外马忠上线以后我们发现,兵书方面有后发先至这个兵书。所以总体来说还是可以一用,比较有潜力的武将。
传承战法——锋芒毕露
我军2-3人准备发动准备战法时候,75%概率获得15%会心和奇谋,可叠加2次,持续2回合。整体来说,这个战法的效果比较一般般,没什么太大的亮点。也没有特别需要拆的必要性,和马忠本身比起来,这个战法目前看没什么太大的诱惑性。
好了襄樊之战剧本的新武将和战法解读就到这里我们下期再见。
文本作者:旧辞_m
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