这段时间体验服的更新相当频繁,对很多装备、英雄进行了调整,其中就有黄盾( 怒龙剑盾)、铁剑、风暴巨剑、破军、吕布。
黄盾( 怒龙剑盾)再次得到了加强,被动技能神力调整后,对防御塔生效,会提高猪八戒、铠、夏侯惇这些适合出黄盾英雄的推塔速度。
破军的攻击力从180点调整到170点,价格从2950金币调整到2680,风暴巨剑的合成小件从一把铁剑变两把,攻击力从80点调整到75点,价格从910金币调整到850,铁剑的攻击力从20点调整到25点,价格250金币调整到300。
这样的调整从最终结果来看,风暴巨剑的攻击力少了5点,破军少了10点,反而不如从前,到后期神装时是削弱,然而实际情况并不能这样算,因为获取金币是一个过程,购买风暴巨剑和破军的金币减少后,不仅可以更快的把它们做出来,而且还能加快其他装备的出装速度,带来的效果就是,同样的经济下,调整后的英雄将获得更高的坦度和输出,从而提高整体节奏。
这种变化对前期疲软,适合出破军的英雄尤为重要,比如吕布就是这类英雄的代表,调整后当我们有600金币的时候,就可以出两把铁剑,获得的攻击力是50点,不会卡250到850金币这个阶段的经济,600金币在调整前只能出一把铁剑,只有20点攻击力,调整后会多30点攻击力。
大家可不要小看这30点攻击力,带来的提升可不小,要知道吕布的额外物理攻击伤害加成非常高,1技能260%,2技能新增的40%,大招加成更是到达了恐怖的300%。
并且吕布出风暴巨剑、破军的时间很早,通常是除开鞋子外,第二件或者第三件出的就是破军,刚好可以提高前中期的作战能力,至于破军降低10点伤害,和前中期强度带来的提高相比,可以忽略不计。
更何况价格上少的270金币,我们也可以出其他装备,比如布甲或者抗魔斗篷,可以提高90点的物理/法术防御,或者再憋一会等30金币,出一把铁剑,可以提高25点攻击力,在经济溢出之前,怎么算都是利大于弊,这是第一个好消息。
然后第二个好消息是吕布的调整,他除了前面所说的2技能新增伤害效果外,被动和大招的回血效果,2技能的护盾,从原来的额外AD、已损生命值加成调整成了基础数值和额外生命值加成,这样调整带来的好处是吕布的回血会更稳定,对输出装的需求降低,半肉出装收益提高。
两个好消息综合起来就是,风暴巨剑、破军的调整可以提高吕布前中期的伤害,技能数值的调整,可以提高吕布的续航和坦度,是一次加强幅度很高的调整,有可能会重新成为对抗路霸主级的存在。
另外,风暴巨剑也是无尽战刃的合成件,两把铁剑的新合成途径带来的效果和合成破军一样,因此孙悟空、孙尚香这些出无尽战刃的英雄也会笑开花,合成途中伤害会有所提高。
体验服版本,不代表最终上线数值及设计
【创作者计划】